Press "Enter" to skip to content

Posts published in Agustus 2021

Destiny 2: Time Is Gone Melanjutkan Pivot Terbaru Bungie Menjadi Bentuk Mendongeng yang Lebih Mentah dan Jujur – Lizlance

Seperti Destiny pertama, Destiny 2 mogok saat diluncurkan. Gim ini diluncurkan di bawah naungan Activision sebagai penerbitnya dan sementara tim memasukkan cerita yang lebih dalam seperti yang diminta dari penggemar gim pertama, konten gim akhir dan ekspansi berikutnya yang paling cepat tidak banyak berhubungan dengan pemain. Di antara kontroversi paywalls, narasi yang kacau, dan kesibukan yang sepertinya tidak ke mana-mana, masa depan Destiny 2 telah dimulai di tempat yang ambigu. Bungie kemudian memisahkan diri dari Activision dan menjadi studionya sendiri sekali lagi dan sementara meluncurkan pengaruh pada skala itu membutuhkan waktu, kami pertama kali melihat tim mendapatkan langkah mereka di Forsaken DLC (yang merupakan pemisahan awal, tetapi menandai titik balik yang signifikan dalam bagaimana penceritaan berkembang), dan sekali lagi dengan Shadowkeep. Di mana Bungie benar-benar menemukan ritmenya adalah dengan Season of Selection dan Splicer, menganyam cerita bermakna di luar apa yang telah kita lihat sebelumnya di dalam game. Bungie telah menjelajahi tema-tema yang hanya sempat disinggung di masa lalu dan keputusan itu akan terus membuahkan hasil.

Dalam showcase Ratu Penyihir baru-baru ini, Bungie mengkonfirmasi bahwa mereka telah melihat reaksi positif dari komunitas mengenai dua musim terakhir dan ingin tim bersandar pada itu, menghilangkan harapan grimoires dan membuat cerita lebih mudah diakses oleh semua orang. The Lost Season baru saja dimulai, tetapi telah menunjukkan janji untuk melanjutkan momentum kuat yang diperoleh selama dua musim terakhir.

Di luar poin ini berisi spoiler untuk adegan penting di Season of the Lost, jika Anda tidak mau, Anda akan pecah

jangan baca poin ini.

Jika Anda telah mengikuti liputan saya tentang dua musim terakhir, Anda tahu saya cukup teguh bahwa saya pikir Osiris adalah Savathun yang menyamar, fakta yang kami pelajari di Musim Splicer mengikuti Yang Terpilih yang memilih korupsinya di seluruh kota . Saya juga yakin bahwa penaklukan terjadi setelah kematian Osiris 'Ghost, Sagira, jadi bayangkan kegembiraan dan keraguan saya ketika kedua teori itu menjadi kenyataan. Namun, apa yang saya suka tentang konfirmasi ini, itu tidak benar, tapi bagaimana Bungie menceritakan kisah khusus ini. Selain Pick and Splicer, jelas bahwa berbagai tim yang bekerja untuk memenuhi visi kreatif Destiny 2 telah menemukan langkah kohesif mereka, dan aliran itu tercermin di seluruh narasi. Ini bukan hanya tentang cerita, ini tentang nada dan bagaimana hal itu diceritakan, dan itulah yang telah melihat poros kekerasan selama setahun terakhir ketika menjelajahi kompleksitas pengalaman manusia - bahkan jika kita tidak semua manusia.

Ketika Savathun merinci semua cara dia "membantu" Guardian dan City melawan berbagai ancaman, dalam bantuan terbaru melawan pengaruh Vex dan Lakshmi, dia menjelaskan momen ketika Osiris yang kita kenal menjadi orang lain. Periode Seleksi mengeksplorasi kesedihan Zavala dan dampaknya terhadap hidupnya, persepsinya, dan hubungannya dengan orang-orang di sekitarnya. Splicer Season mengeksplorasi aktualisasi diri dan pertumbuhan Saint sebagai dirinya sendiri saat Crow berjuang untuk menemukan tempatnya di dunia baru. Season of the Lost mulai mengeksplorasi dampak kesedihan Osiris setelah kehilangan teman terdekatnya, hantunya Sagira. Sagira menghilang ketika Osiris dan aku mulai menyelidiki Cryptoliths di tangan seorang High Celebrant of Xivu Arath. Dia mati melindungi Osiris, fakta yang tidak bisa dia tawar-menawar.

Dalam kesedihan dan rasa bersalahnya, Savathun menemukan dia "dalam". Mengambil bentuk Osiris, Osiris yang telah kita dekati sebelumnya, Osiris yang membimbing Gagak dalam mencari tahu siapa yang mengikuti kematian Uldren Sov, sebenarnya bukanlah Osiris. Kekasih Saint-14 telah pergi dan kita perlu menemukannya dengan membantu Mara Sov dalam usahanya untuk menghancurkan Kota Mimpi dari kutukannya dan memulihkan penyihir teknologi yang juga hilang dalam peristiwa permainan. Tapi tidak hanya dia bisa menyelamatkannya melalui kesedihannya, itu adalah cara dia menjelaskan kesedihannya yang benar-benar membawanya pulang ke rumah ini. Savathun dikenal sebagai ratu kebohongan, yang berarti dia memiliki kekuatan untuk membentuk pandangan kita dan mengguncang semua yang kita tahu benar. Dengan mengumpulkan Cahaya dan menciptakan Hive Guardians, lidah peraknya telah memulai pengaruhnya pada Musim yang Hilang, mempermalukan celemek realitas yang telah kita bayangkan sampai saat ini. Menceritakan kembali dia mengambil Empati Seimbang sambil menggoda dengan nada rendah hati, hampir seperti Anda akan berbicara dengan seorang anak. Itu adalah sisi tajam yang membuatku merasa seperti Osiris dan menyakiti Saint, tapi aku juga khawatir bahwa teori lain yang kumiliki mungkin membuahkan hasil: apakah kita orang jahat? Apakah ada orang jahat, atau kita semua hanya mengambang di laut kelabu?

Kami baru berada di awal musim ini dan pencarian kami untuk membantu Mara Sov. Dengan komentar Mara tentang kematian Uldren dan transformasinya menjadi Gagak dan kegugupan yang dirasakan memikirkan berkolusi dengan Savathun, musim ini sudah menjadi perjalanan yang liar. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang selanjutnya, terutama dengan semua fitur baru di cakrawala dengan kedatangan Ratu Penyihir tahun depan. Jika Anda melewatkan etalase, lihat rekap kami di sini tentang semua hal yang paling kami nikmati.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Luminaria Tales Membawa “Cerita Baru yang Revolusioner” ke Ponsel – Lizlance

Tales of Arise tinggal 2 minggu lagi sebelum rilis, tetapi Bandai Namco telah memutuskan bahwa hanya satu game di Tales tidak cukup untuk para penggemarnya. Mengapa Anda tidak menunggu judul Tales lain di sayap, bukan untuk konsol, tetapi untuk seluler.

Selama Gamescom Opening Night Live, game mobile baru berjudul Tales of Luminaria diumumkan dalam trailer super cepat. Menggunakan karakter dan lingkungan 3D seperti rekan-rekan konsolnya, Luminaria sepertinya bisa menghadirkan pengalaman penuh aksi yang mirip dengan game terbaru lainnya dalam seri ini. Trailer pembuka menampilkan bidikan seri 'protagonis dari tahun-tahun sebelumnya; kemudian muncul di layar: "Selama beberapa dekade telah ada cerita yang tak terhitung jumlahnya. Dan sekarang, di dunia baru ... Sebuah kisah baru yang revolusioner akan diceritakan! "Kemudian kita disuguhi seni dunia baru Tales. Kami melihat lokasi hutan dengan energi hijau bercahaya yang meledak dari struktur di latar belakang dan kota misterius yang luas diselimuti cahaya gerhana yang menakutkan.

Setelah dikonfirmasi oleh ahli residen Tales kami, Kimberley Wallace, Luminaria tampaknya akan menampilkan pemeran asli untuk petualangan baru ini. Saya menghitung setidaknya sepuluh karakter yang disajikan dalam urutan cepat, baik dalam pertempuran maupun berlari di seluruh dunia game. Dari pedang berapi-api hingga penyihir seperti Dracula, dan pahlawan wanita magis, Tales of Luminaria telah mencentang semua kotak JRPG.

Kami tidak yakin kapan Tales of Luminaria akan tersedia, tetapi menurut trailernya, itu akan segera hadir. Pada dasarnya, ini bisa berarti apa saja dalam hal game seluler. Bagi mereka yang ingin memainkan game Tales hari ini, lihat demo yang tersedia untuk Tales of Arise di konsol PlayStation dan Xbox. Saat Anda mempelajari semua tentang Arise, lihat edisi RPG kami Informan Game majalah berjudul dengan fitur besar semua tentang Tales of Arise, ditulis oleh Kim Wallace sendiri.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

The Grand Unifier Raker Ingin Berbagi Kebenaran Dengan Penjaga Galaxy Dalam Trailer Baru – Lizlance

Saat kami mendekati rilis Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos Montreal perlahan mengungkapkan lebih banyak karakter yang akan ditemui tim pahlawan kami yang tidak sesuai dengan petualangan mereka. Awal bulan ini, kami melihat cara unik Lady Hellbender dan Drax, um... dalam menggoda. Hari ini, kita mendapatkan pengenalan tentang Grand Unifier Raker, sebuah foil untuk Guardian yang tampaknya tidak lemah dalam pembicaraan manis seperti Hellbender. Namun, ini tidak akan menghentikan Starlord untuk mencoba berhenti dengan mengepakkan gusinya.

Trailer baru dimulai dengan seluruh tim Guardians ditangkap dengan membuka pintu di belakang mereka. Dari balik penutup cahaya yang menyilaukan muncul Raker dan sepasang antek berjubah raksasa. The Grand Unifier adalah alien mirip humanoid dengan lengan yang terlihat seperti Tetris yang malang. Starlord melatih blaster pada penjajah tetapi memutuskan untuk menemui mereka sebagai gantinya. Rocket, di sisi lain, mencoba meledakkan Raker, dengan mudah melepaskan tembakan. Mengetahui dia tidak bisa menembak keluar, Peter Quill mencoba menjilatnya saat Groot menekan tombol hijau, mencoba menghubungi sekutu tak dikenal yang tidak muncul.

Raker mengatakan para Penjaga datang mencari “kebenaran”, dan The Matriarch ingin membaginya dengan mereka; undangan yang akan menyenangkan dalam konteks lain tetapi lebih buruk ketika diselimuti oleh stasiun luar angkasa yang buruk. “Matriark sedang menunggu,” kata Raker ketika tim pahlawan menyerah pada kenyataan bahwa hari mereka akan semakin buruk.

Apa yang diinginkan Grand Unifier dan The Matriarch di Guardians? Siapa yang Groot coba selamatkan bacon mereka? Bagaimana mereka bisa terlibat dalam kekacauan ini? Kita akan mengetahui lebih lanjut ketika Marvel's Guardians of the Galaxy hadir di PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC pada 26 Oktober. Sementara itu, lihat edisi 338 dari Majalah Game Informan untuk cerita sampul kami di game.

Crusader Kings III Resmi Hadir di Konsol Seri Pertama – Lizlance

Xbox memulai Gamescom dengan pertunjukan 90 menit yang menampilkan tampilan mendalam pada beberapa game yang akan datang. Tepat di tengah-tengah aksi, co-host Parris Lilly dan Kate Yeager mendapat sedikit Abad Pertengahan, menampilkan cuplikan singkat untuk Crusader Kings III. Tampilan pendek dan baru pada game ini mengungkapkan pendekatan eksklusif Paradox Development Studio yang sangat populer dan eksklusif untuk permainan peran PC yang akan segera hadir di Xbox Series X / S. Video ini menekankan nada dramatis Crusader Kings III sementara itu juga memberi kita sekilas tentang bagaimana mekanik cocok untuk pengontrol Xbox. Anda dapat menonton pengungkapan lengkapnya di atas.

Trailer tersebut tidak memberikan detail apa pun tentang kapan kita dapat mengharapkan game tersebut melompat, tetapi disebutkan bahwa Crusader Kings III tersedia di Game Pass pada hari pertama peluncuran konsol. Ketika game ini awalnya dirilis pada bulan September tahun lalu di PC, para pemain mengambil kesempatan untuk memimpin. Lebih dari satu juta eksemplar judul terjual dalam beberapa bulan pertama, tetapi angka penjualan game itu bukan satu-satunya yang menjadi berita utama. Pemain dengan antusias memainkan peran, membangkitkan semua drama aneh yang terinspirasi oleh Abad Pertengahan. Sekarang, saatnya bagi pemain konsol untuk naik takhta dan mencari tahu apakah mereka akan tenang atau takut.

Crusader Kings III bukan satu-satunya berita penting di Game Pass acara itu. Acara Gamescom Team Green merilis sepuluh game lain yang bergabung dengan layanan saat diluncurkan. Beberapa di antaranya akan dirilis tahun ini, termasuk Membongkar, judul indie santai tentang mengambil ruang Anda, dan agen Detektif Chinatown. Di luar dan tersedia di Xbox Game Pass adalah Dodgeball Academia, yang memadukan olahraga dan cerita dengan luar biasa. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang judul di ulasan kami di sini.

Assassin’s Creed Odyssey Akan Berjalan Pada 60 FPS Di Konsol Gen Baru Besok – Lizlance

Assassin's Creed Valhalla mungkin sedang hangat-hangatnya saat ini, namun bukan berarti Ubisoft melupakan pendahulunya, Assassin's Creed Odyssey. Jika Anda memiliki PlayStation 5 atau Xbox Series X / S dan melewatkan tur besar-besaran melalui Yunani kuno atau ingin melakukan perjalanan kembali, Anda dapat melakukannya dengan peningkatan kinerja mulai besok.

Pada tanggal 24 Agustus, Pembaruan Judul 1.6.0 ditayangkan dan menambahkan dukungan 60 frame per detik saat memainkan Assassin's Creed Odyssey di konsol generasi baru melalui kompatibilitas mundur. Berita yang sangat bagus mengingat game ini diluncurkan pada tahun 2018, jadi jelas tidak ada versi asli dari PS5 / Xbox Series X / S. Sekarang gamer dapat memetik manfaat dari tenaga kuda yang berlebihan dari perangkat keras mereka. Ubisoft juga membagikan ukuran patch untuk setiap platform, yang untungnya tidak berlebihan:

Xbox Satu: 370MB
PlayStation 4: 470MB

Assassin's Creed Odyssey diluncurkan pada Oktober 2018 dan berlatar di Yunani antara 431-422 SM, titik paling awal dalam garis waktu seri. Anda mengontrol Kassandra atau Alexios, tentara bayaran Spartan yang ditangkap dalam Perang Peloponnesia, serta konflik yang lebih besar antara faksi yang pada akhirnya akan menghasilkan perintah Assassin / Templar modern. Mengikuti jejak Assassin's Creed Origins, gim ini adalah RPG aksi dunia terbuka yang menawarkan peta yang luas, puluhan sidequest, dan struktur keseluruhan yang terinspirasi oleh judul-judul seperti The Witcher 3: Wild Hunt. Dalam ulasan kami tentang permainan dasar (yang dapat Anda baca di sini), kami mendapatkannya 8,25 dari 10. Mirip dengan Valhalla hari ini, Odyssey memiliki ekor panjang untuk itu, dengan Ubisoft merilis banyak pembaruan, bab cerita, a Discovery Tour, bersama dengan ekspansi The Fate of Atlantis yang diterima dengan baik pada tahun 2019.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

343 Mempertimbangkan Menunda Mix Selamanya Daripada Mengirim Tanpa Kampanye Kerjasama – Lizlance

Pekan lalu, 343 Industries mengkonfirmasi bahwa Halo Infinite masih diharapkan untuk diluncurkan selama musim liburan akhir tahun ini tetapi akan dirilis tanpa kerjasama kampanye dan Forge. Keputusan untuk melanjutkan rilis versus penundaan lain tidak mudah dibuat, dan itu adalah sesuatu yang dibuka studio setelah menerima status peluncuran yang diperbarui.

Halo Infinite awalnya ditetapkan sebagai judul peluncuran Xbox Series X dan S, tetapi penerimaan paparan gameplay awal menyebabkan tim menyusut dan memikirkan kembali keadaan permainan. Mengingat gelombang reaksi terbaru dan penerimaan positif yang terlihat pada Uji Penerbangan pertama, kami pikir waktu akan dihabiskan dengan baik. Namun, tidak semua orang berada di tempat yang diinginkan tim. Dalam video pengembangan baru-baru ini dari tim, pemimpin kreatif Joseph Staten menyebutkan bahwa studio sedang mempertimbangkan untuk mendorong penundaan lain, tetapi pada akhirnya penundaan diputuskan bertentangan dengan sifat layanan permainan langsung.

“Ya, maksudku kita berbicara [delaying], ”kata Staten. “Tapi dari mana kita mendapatkan, Anda tahu, Halo Infinite adalah permainan langsung. Jadi itu tidak benar-benar 'selesai.' Kamu tahu apa maksudku? Itu berlangsung dan berubah dari setiap musim. Kita berbicara tentang memulai awal dari perjalanan itu, tetapi untuk memulai, Anda harus memilih momen dan benar-benar memulai. "

Dia menambahkan, "Jadi kami akhirnya memutuskan, kami telah mengerjakan game ini untuk waktu yang lama, penggemar kami telah menunggu game ini untuk waktu yang lama. Dengan kampanye solo dan permainan multipemain gratis pertama kami yang sangat bagus. untuk Hari Raya, kami tidak ingin menunda-nunda lagi. Mari kita mulai, dan kita akan terus berubah dari sana, dari waktu ke waktu.”

Anda dapat melihat pembaruan video lengkap di bagian atas artikel, bersama dengan lebih banyak rencana untuk Halo Infinite dan tampilan lain di mana 343 bekerja. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Halo Infinite dan apa yang diharapkan dari penggemar dari rilis yang dimaksudkan tahun ini, pastikan untuk memeriksa hub game khusus kami.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Netflix’s The Witcher Showrunner Menandatangani Kesepakatan Kemitraan Besar-besaran, “Bakat Berat” – Lizlance

Lauren S. Hissrich memimpin The Witcher di Netflix, dengan kisah live-action Geralt, seri prekuel, dan spin-off animasi baru yang berpusat di sekitar Vesemir yang lebih muda. Dengan jatuhnya Netflix The Witcher musim 2 akhir tahun ini, sepertinya dia akan lebih sibuk dari sebelumnya karena dia baru saja menandatangani kesepakatan besar dalam kemitraan dengan perusahaan streaming.

Hissrich turun ke media sosialnya untuk berbagi kabar baik tentang kesepakatan multi-tahun, dengan mengatakan, “Saya sangat senang telah menemukan rumah saya di Netflix, dan tidak sabar untuk melanjutkan apa yang telah menjadi kemitraan kreatif yang sangat memuaskan. Sementara hatiku memiliki Sang Penyihir franchise, saya juga berharap untuk menggali proyek menarik lainnya untuk audiens global mereka di tahun-tahun mendatang. "

Dia tidak akan basta sedang mengerjakan Sang Penyihir, tapi juga proyek lain. Kami tidak tahu apa itu saat ini, tetapi kami tahu bahwa dia telah mengatakan di masa lalu bahwa dia memiliki banyak konten berharga untuk Geralt of Rivia.

“Lauren adalah talenta tangguh dengan visi kreatif yang kuat dan beragam keterampilan yang dia bawa ke setiap proyek yang dia tangani,” tambah Bela Bajaria, kepala global TV untuk Netflix. "Pekerjaan Lauren di 'The Witcher' telah mengukuhkannya sebagai pencipta dan pembawa acara top, dan kami bersemangat untuk terus bekerja dengannya di proyek-proyek masa depan."

Bagi mereka yang terutama tertarik dengan fantasinya, Sang Penyihir Musim 2 akan tiba pada 17 Desember, menjadikannya pertunjukan menonton pesta yang sempurna selama liburan. Anda juga dapat melihat opsi casting terbaru yang diungkapkan untuk Sang Penyihir: Asal Darahn, yang merupakan kisah prekuel lain di cakrawala Netflix.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

[Source: Variety]

Monster Train Dan DLC-nya Sekarang Tersedia Dalam Perjalanan – Lizlance

Jika Anda melewatkannya, Monster Train pembuat dek bintang menuju ke Switch. Bahkan lebih baik lagi, ia hadir dalam edisi baru yang menakutkan yang disebut First Class yang menyertakan DLC The Last Divinity. Switch adalah platform yang ideal untuk pembangun dek, dan penggemar Monster Train akhirnya dapat menikmati permainan saat bepergian atau sambil bersantai di tempat tidur.

Monster Train First Class berjalan seharga $ 29,99 dan termasuk setiap kartu bonus dan pembaruan gameplay yang dirilis hingga saat ini. Mode Hell Rush yang kompetitif dalam gim ini, dengan hingga delapan pemain melawan satu sama lain secara online, mendukung permainan silang pada versi PC dan Xbox.

Apakah Anda penggemar genre tersebut tetapi belum pernah memainkan Monster Train? Mirip dengan Slay the Spire, gim ini adalah bangunan dek yang mirip roguelike, tetapi kali ini Anda berada di kereta bertingkat yang menuju ke dunia bawah yang diserang oleh monster yang menyerang. Tujuannya adalah untuk mencegah musuh naik ke atas kereta, jadi Anda harus membuat monster dan mengeja kombo untuk menjaga lawan serta menjaga kereta Anda tetap pada jalurnya.

Kami mencetak game 9 dari 10 saat pertama kali diluncurkan di PC pada Mei 2020, termasuk Informan Game Editor PC Dan Tack merangkum pengalaman dalam ulasannya dengan mengatakan, "Kereta Monster adalah latihan adiktif yang menyenangkan dan menggugah pikiran yang sepadan dengan waktu Anda, terutama jika Anda adalah penggemar roguelikes, permainan kartu, dan ongkos membangun dek. Jam rekreasi menunggu, sering dirantai bolak-balik seperti kombo kartu gila. ”Untuk mempelajari tentang bagaimana Monster Train menonjol dalam paket yang semakin ramai, pastikan baca ulasan lengkapnya di sini.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

WWE 2K22 Melangkah Menuju Cincin Pada Maret 2022 – Lizlance

Acara SummerSlam malam ini menampilkan video teaser baru untuk WWE 2K22. 2K Games telah diam tentang game ini sejak debutnya selama WrestleMania 37; penerbit belum mengungkapkan platform apa yang akan digunakannya. Sekarang penggemar telah mengintip judul baru yang diharapkan, tetapi pembaruan yang paling mengejutkan adalah bahwa game tersebut tidak akan datang sampai tahun depan.

WWE 2K22 diluncurkan pada Maret 2022. Meskipun gim ini belum mengkonfirmasi jendela rilis, banyak yang berharap itu akan datang tahun ini mengingat setiap entri sejak WWE '13 (tidak termasuk Battlegrounds) diluncurkan pada Oktober, dan waralaba secara keseluruhan selalu mempertahankan Siklus Rilis Musim Gugur. 2K22 akan dirilis pertama kali pada bulan Maret sejak game WWF Smackdown asli (yang memiliki lini game 2K yang sama). Selain itu, 2K akan menjadi tuan rumah penyelaman mendalam ke dalam fitur, mode, dan superstar sampul akan mengungkapkan pada bulan Januari.

Perubahannya mengejutkan tetapi waktu tambahan hanya akan membantu karena ada banyak tekanan pada 2K22 untuk menjadi hebat. Game ini merupakan sim WWE arus utama pertama sejak peluncuran berbahaya WWE 2K20 pada tahun 2019. Penuh dengan bug, beberapa di antaranya merusak permainan, 2K20 tidak diterima dengan baik sehingga memaksa 2K untuk menghentikan seri untuk pertama kalinya. beri pengembang Konsep Visual lebih banyak waktu untuk memperbaiki kursus. Pandemi mungkin merupakan faktor lain, mengingat game-game ini mengharuskan para petarung untuk mengunjungi studio untuk pemindaian tubuh dan terkadang bergerak. Kecuali ada perubahan, ini akan menjadi tahun kedua berturut-turut tanpa game WWE 2K dan yang pertama dalam beberapa dekade tanpa rilis WWE yang signifikan. Kami menantikan pengungkapan penuh permainan pada bulan Januari dan kami ingin tahu apakah ini akan menempatkan irama itu mulai sekarang.

Untuk melihat lebih banyak tentang WWE 2K22, lihat tangkapan layar Edge yang baru saja dirilis ini.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Neill Blomkamp Tentang Meniup Telinganya Dalam Menembak Halo – Lizlance

Neill Blomkamp memiliki film baru yang keluar berjudul Setan yang bertujuan untuk membawa kerajaan supranatural ke garis depan dengan cara yang menakutkan, tapi sebelum itu ada petualangan seperti anak laki-laki, Distrik 9, dan beberapa film pendek live-action untuk game seperti Halo dan Anthem. Awalnya, Blomkamp ditetapkan untuk membuat seluruh alam semesta Halo, tetapi konflik penjadwalan memaksanya untuk menarik diri dari proyek tersebut. Dalam serial Halo TV yang akan datang segera dari Showtime, dia merefleksikan waktunya di lokasi syuting dan bagaimana dia perlu menjalani operasi darurat dengan cara yang memang sangat buruk.

Kami duduk bersama Blomkamp untuk mempelajari lebih lanjut tentang peran barunya di Gunzilla Games yang menciptakan pengalaman penembak AAA yang unik, hasratnya terhadap industri film dalam kaitannya dengan game, dan banyak lagi. Yang mengatakan, ada satu cerita yang menonjol bagi saya secara unik karena cinta saya untuk Halo, dan itu termasuk risiko tak terduga bekerja di properti seperti ini.

Ketika berbicara tentang rencana masa depan apa yang sedang dibentuk di Gunzilla Games untuk game lain, dia menyebutkan bahwa sejauh ini 100 persen fokusnya murni pada proyek saat ini. Yang mengatakan, ketika ditanya apakah dia akan mengunjungi kembali Halo, dia menjawab, dengan mengatakan, “Saya rasa saya tidak akan dapat mengunjungi kembali Halo dari perspektif permainan, karena IP itu dikontrol dengan hati-hati oleh Microsoft dan jika itu dilakukan sebagai bagian dari sebuah ekosistem. Tapi saya hanya penggemar Halo."

Dia menambahkan, “Jelas saya benar-benar terlibat dalam hal ini ketika kami melakukan film fitur, jadi saya benar-benar, Betulkah di dunianya. Tapi saya senang melihat pertunjukan Showtime. Saya adalah bagian dari tim yang mempromosikan pertunjukan [the company] dan saya adalah bagian dari itu tetapi saya akhirnya pergi. Pada saat itu, saya sedang mengerjakan sebuah film dan tidak bisa tinggal, tetapi mereka tampaknya mengikutinya dan mereka memiliki keunggulan yang fantastis untuk Master Chief (Pablo Schreiber), saya penggemar dia sebagai aktor. pikir itu akan bagus. "

Dia juga membuka tentang film pendek sebelumnya yang dia buat untuk Halo dengan Bungie. "Ini sangat menyenangkan untuk dilakukan, sungguh. Saya suka syuting itu. Ada hubungannya dengan Bungie sehingga saya membuat video ini kembali ketika Bungie terlibat dalam film dan permainan, dan Anda tahu? Saya pikir saya, saya adalah saya Saya satu-satunya orang yang bisa mengatakan ini, sejujurnya saya percaya itu benar, bahwa saya satu-satunya orang yang berdarah darah nyata di Halo Warthog saat dalam semacam pertarungan. "

Dan di sinilah itu menjadi sangat keren. Oke, tentu, kedengarannya agak buruk, tetapi juga ... pikirkanlah. Ceritanya keren. Ketika berbicara tentang pendarahan darah asli, dia merenungkan cedera yang menyebabkan dia harus membuat telinganya benar-benar dibangun menjadi prostetik. Liar, kan?

"Saya harus membangun kembali telinga kanan saya dengan prostetik dengan operasi plastik, benar-benar menghancurkan telinga kanan saya dengan membuat celana pendek ini. secara fisik untuk Warthog, "kenangnya." Ada pistol basah di gundukan itu, yang terkunci di tempatnya. Karena ini adalah pelepas pin, Anda dapat memutarnya di atas kepalanya. Saya ingat itu terkunci karena kami memiliki pengemudi akrobat yang mengendarainya dan saya dibungkus di belakang dengan kamera. Dan sutradara sang fotografer tergantung di sisi lain dengan kameranya sendiri dan kami sedang merekam potongan-potongan film pendek itu. Kemudian pengemudi akrobat menabrak gundukan dengan kecepatan super dan kami berdua meluncurkan pertunjukan di belakang babi hutan. Berdasarkan bagaimana kami menabrak gundukan itu, saya dilempar dengan pistol. Jadi pistol berputar penguncian, yang merupakan gigi baja padat, ingatlah, dan itu hanya menghilangkan sepotong telinga saya. Jadi saya harus mengeluarkan obat-obatan yang ada di lokasi syuting, kami akhirnya syuting dan malam itu saya harus memeriksa plastiknya. "

Dia tertawa, menambahkan, "Ya Tuhan, ya. Cukup intens. Menyenangkan, meskipun. Saya suka potongannya, tapi ada banyak hal gila yang terjadi dengan celana pendek itu, pasangan benar-benar hal yang aneh. "Ketika saya memintanya untuk menceritakan semuanya karena saya ingin mengatakan sesuatu tentang Halo, dia hanya menjawab, "Coba saja untuk mengatakan itu benar-benar pemotretan yang menyenangkan. Ya, itu lucu ... "

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang peran baru Blomkamp dalam industri game dan apa yang akan terjadi selanjutnya untuk para kreatif, lihat wawancara kami sebelumnya dengannya di sini! Anda juga dapat menonton review film barunya Setan untuk diri sendiri ketika datang pada tanggal 20 Agustus 2021.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!