Press "Enter" to skip to content

Bagaimana Sutradara Baru Ragnarok God of War Membawa Perspektif Berbeda ke Seri – Lizlance

Jika Anda terbiasa dengan perkembangan God of War tahun 2018, Anda akan tahu betapa personalnya sebuah game untuk Cory Barlog. Sutradara game telah lama berbicara tentang pentingnya membuat Kratos kembali ke kancah PlayStation sebagai kisah ayah-anak yang mendorong dewa Yunani yang kejam menjadi sosok yang lebih setia. Perjudian berhasil, dan Sony Santa Monica telah mengembangkan kisah yang bijaksana dan epik yang mengambil yang terbaik dari seri aslinya dan membawanya ke audiens baru.

Tapi sekarang sedang diisi, dan Barlog menjauh untuk memungkinkan veteran seri Eric Williams menjalankan petualangan Kratos berikutnya. Dalam obrolan kami dengan Williams, direktur permainan yang baru diumumkan berbicara kepada kami tentang bagaimana dia berjuang dengan cerita ayah dan anak dan apa yang dia rencanakan untuk dibawa ke meja untuk Ragnarok.

“Sayangnya, itu tidak berhasil untuk suami kami,” kata Williams. "Jadi saya banyak bekerja keras untuk itu. Seperti, bagaimana saya bisa melakukannya? Anda tahu, dan sepertinya untungnya kami masih memiliki banyak ayah dan ibu dan orang tua yang berpikiran sama di tim yang bisa saya pinjam cerita. Jadi Saya belum melihatnya dari cara yang berbeda. Saya seperti, oke, well, pertandingan terakhir Anda memiliki banyak anak muda dan banyak orang dewasa. Begitu banyak pertanyaan. Banyak yang harus dikatakan. Dan saya seperti, nah, bagaimana kita bisa berubah? itu? Jadi ada perspektif yang lebih baik untuk Atreus, yang tumbuh menjadi seorang pemuda. Dan kami ingin menemukan cara untuk membawa karakter lebih dekat ke usianya sehingga kita bisa melihat perspektif orang lain.”

Judul 2018 menemukan Kratos belajar menjadi seorang ayah dan berurusan dengan Atreus yang tumbuh di dunia yang tidak sepenuhnya dia pahami. Namun, dengan ini, Atreus tidak pernah benar-benar memiliki orang seusianya untuk tumbuh dan belajar darinya. Itu berubah dengan Ragnarok dengan masuknya Angrboda, yang terakhir dari raksasa.

"Dan saya melihatnya untuk masa kecil saya, Anda tahu, berurusan dengan orang tua dan mengingat semua itu. Jadi ada cara yang berbeda untuk setiap orang. Ini bisa seperti, oh, jika Anda orang tua, Anda akan melihatnya begini. Anda tahu, jika Anda ingat saat masih kecil, mungkin Anda bisa melihatnya seperti itu. Dan jika Anda masih kecil, Anda mungkin akan bergabung dengan garis itu dan menjadi seperti itu, seperti yang saya dapatkan dari kedua belah pihak apa yang harus saya lakukan? Dan di situlah kita mendapatkan kondisi kemanusiaan yang memungkinkan orang untuk terhubung dan masuk ke dalam cerita. "

Ketika ditanya tentang apa sebenarnya yang akan dilakukan Angrboda dengan cerita Ragnarok, pengembang memutuskan untuk menundanya di lain waktu. Namun, mereka yang akrab dengan mitologi Nordik mengetahui potensi hubungan romantis dengan anak laki-laki Kratos yang sedang tumbuh.

Untuk lebih lanjut tentang God of War Ragnarok, pastikan untuk melihat tampilan pertama gameplay dari PlayStation Showcase baru-baru ini!

Far Cry 6 Melintasi Hal-Hal Yang Diketahui Dan Rambo, Dan Memberi Anda Kontrol Terhadap Penjahat Jauh di Masa Lalu – Lizlance

DLC Far Cry 6 mengundang Anda ke dalam pikiran orang gila, mengingatkan kita mengapa Rambo mengagumkan, dan bergerak ke wilayah tak terduga dengan Hal-hal Asing persimpangan. Ubisoft telah membagikan detail baru untuk konten menarik setelah peluncuran dan juga memberi kami gambaran yang baik tentang apa yang dapat kami harapkan (yang dapat Anda lihat di trailer di atas). Setelah meluncurkan Far Cry 6 pada 7 Oktober, dan pemain berharap untuk mencapai ini melalui kampanye, Ubisoft merilis tiga tahap DLC, masing-masing memberi Anda kendali atas penjahat yang berbeda dari masa lalu Far Cry.

Episode pertama, berjudul "Vaas: kegilaan" akan membawa Anda ke pikiran protagonis Far Cry 3, Vaas Montenegro. Tahap dua disebut "Pagan: Control" dan menyelami kehidupan Pagan Min Far Cry 4. Episode terakhir, "Joseph: Collapse," berfokus pada Far Cry 5 'Joseph Seed. Semua penjahat yang kembali diucapkan oleh aktor yang sama dari permainan utama. Dalam sebuah pernyataan, Ubisoft mengatakan bahwa masing-masing karakter ini "berjuang untuk melepaskan diri dari ketakutan pikiran mereka sendiri."

Tahap-tahap ini jelas dirancang seperti roguelite dengan apa yang disebut pengalaman "mati dan coba lagi" Ubisoft. Anda selalu memulai dengan pistol dan dipaksa untuk menemukan senjata dan kekuatan baru untuk membuatnya lebih baik dalam cerita.

Episode-episode ini ada di Pass Musim bersama dengan Edisi Emas, Ultimate, dan Kolektor Far Cry 6. Episode 1 diluncurkan pada bulan November, episode dua hits pada Januari 2022, dan episode tiga adalah dua bulan kemudian pada bulan Maret. Tiket musiman dapat dibeli secara terpisah seharga $ 39,99.

Jika Anda tidak ingin membayar lebih banyak konten, tiga misi crossover gratis akan segera hadir. Salah satu misi ini melihat aktor Danny Trejo berkolaborasi dengan bintang Far Cry 6 Dani Rojas. Berikutnya adalah acara di Rambo yang seharusnya dirancang seperti film aksi tahun 1980-an. Acara terakhir dari crossover akan membawa pemain ke Hal-hal Asing'Terbalik untuk operasi penyelamatan.

Di atas cerita keren ini, Ubisoft meluncurkan pemberontakan mingguan gratis yang mendorong pemain untuk menghilangkan ancaman baru ke pulau Yara. Ketika misi ini selesai, pembaruan peralatan baru ditawarkan. Enam operasi khusus baru juga akan dirilis setelah peluncuran, membawa pemain ke tempat-tempat unik di dunia di mana bahan kimia yang tidak stabil disimpan.

Apakah Anda bersemangat untuk Far Cry 6? Dan apa pendapat Anda tentang pendekatan Ubisoft terhadap DLC? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah!

God Of War: Ragnarok Director Berbicara Kepada Kami Tentang Versi Thor Dari Game Ini – Lizlance

Ragnarok akan datang ke God of War yang baru. Kratos dan putranya Atreus mungkin siap untuk melawan beberapa anggota yang tersisa di jajaran Norse, dan kita tahu pasti satu yang akan muncul. Dalam sindiran sarkasme di akhir game sebelumnya, Thor, dewa petir legendaris, tiba di depan pintu lawan kita tanpa pemberitahuan. Kita semua tahu Thor yang keras kepala dan berotot dari MCU atau deskripsi lainnya, tetapi Sony Santa Monica mengambil pendekatan berbeda untuk sosok mitologis populer. Alex Stadnik kami sendiri berbicara kepada God of War: sutradara Ragnarok Eric Williams dan direktur kreatif Cory Barlog tentang bagaimana Asgardian menghadirkan permainan baru dan mengapa tim memenuhi fisiknya yang bulat.

“Kenapa, saya tidak tahu, kami hanya ingin dia menjadi orang besar, Anda tahu. Ada interpretasi Marvel tentang dia, itu sesuatu. Menarik. Kami ingin, Anda tahu, masuk lebih dalam ke mitos itu sendiri, "kata William tentang memiliki tipe tubuh yang lebih jahat. Menjadi saleh adalah tentang memiliki, dan sementara versi Thor ini tidak mirip dengan model pakaian dalam yang terukir, sifatnya kekuatan dan intensitas kurang efektif. Williams juga berbicara tentang orang-orang yang dia kenal dalam kehidupan nyata yang memiliki perawakan lebih besar dan bagaimana ini diterjemahkan menjadi Thor: “Mereka segera hadir. Dan itu tidak selalu karena otot. Seolah-olah itu adalah dinding seseorang, Anda tahu. Jadi itu adalah tembok Tuhan, Anda tahu, dan itulah mengapa itu sangat penting. "

“Saya pikir ada sesuatu yang luar biasa karena tidak semuanya harus menjadi semacam konsep otot besar yang berkedip ini untuk mengejutkan dan kuat dan mengintimidasi,” kata Cory Barlog. Namun, menurut Williams, melawan Thor akan sedikit tidak dewasa karena dia menggunakan semua kekuatan itu. "Saya ingin dia merasa seperti anak laki-laki, Anda tahu, seperti jika Anda memiliki energi seperti itu dan Anda bisa melakukan hal-hal itu, Anda tidak akan tumbuh. Anda tidak harus melakukannya. Lakukan saja apa yang Anda inginkan," jelas Williams. sebagai visi utama Thor ini. Sepanjang wawancara kami, Williams berbicara tentang seperti apa Thor sebagai karakter di dunia ini dan hubungannya dengan putra-putranya di God of War sebelumnya.

Sangat menyegarkan untuk melihat karakter yang biasanya terlihat seperti tipe Chris Hemsworth yang tidak memiliki bentuk tubuh yang sempurna di Hollywood. Tubuh besar itu nyata dan ada di mana-mana. Mereka harus dirayakan serta dimasukkan dalam semua bentuk media. Kita tidak sabar untuk melihat lebih banyak aksi Thor “anak besar” ini dan bagaimana dia dijalin ke dalam cerita God of War: Ragnarok, bahkan jika kita harus bertemu dengannya di jalan.

Wawancara lengkap kami dengan Eric Williams dan Direktur Kreatif Sony Santa Monica Cory Barlog akan tersedia dalam beberapa hari mendatang. Pastikan untuk memeriksanya saat dirilis di situs web itu sendiri minggu depan, tetapi sementara itu, lihat bagaimana Eric Williams membawa perspektif baru ke busur ini dalam waralaba di sini!

“Bagaimana jika …?” Mendapat 11 Funko Pops, Termasuk Banyak Zombie – Lizlance

Funko selalu cepat di pasar dengan action figure berdasarkan properti populer dan mengikuti yang terbaru ”Bagaimana jika...?"episode di Disney +. Funko kini telah merilis gambar lima tokoh Pop berdasarkan yang terkenal" Bagaimana Jika ... Zombies? "episode minggu lalu. Gelombang angka-angka ini diluncurkan musim dingin ini dan terdiri dari Zombie Wanda, Zombie Captain America, Zombie Iron Man, Zombie Falcon, dan Zombie Hunter Spidey.

Barisan Pops yang mengesankan ada di belakang angka-angka berdasarkan enam episode pertama dari acara animasi ini. Dari episode "Bagaimana Jika ... Kapten Carter Adalah Pembalas Pertama", Funko merilis versi plastik dari The Hydro Stomper, Kapten Carter, dan paket kombo Kapten Carter Mengendarai Hydro Stomper. Episode "Bagaimana Jika ... T'Challa Menjadi Bintang-Lord", Anda dapat menambahkan T'Challa Star-Lord dan Gamora ke rak yang Anda kumpulkan.

Episode ketiga, "Bagaimana Jika ... Dunia Kehilangan Pahlawannya yang Paling Kuat," tidak mendapatkan angka apa pun, tetapi episode lanjutan "Bagaimana Jika ... Dokter Aneh Kehilangan Hatinya Alih-alih Tangannya" telah disadap untuk memberi kami mainan penyihir baru.

Kemungkinannya adalah Funko membuat banyak mainan "Bagaimana Jika ..." sebagai episode baru dari rilis seri. Anda dapat melihat seluruh koleksi hingga galeri gambar di bawah ini:

Amy Hennig dan Gary Whitta dari Uncharted Bekerja di Forspoken – Lizlance

Sony memberi kami pandangan lain pada RPG Forspoken yang tampak epik kemarin selama livecase Showcase. Aliran itu penuh dengan pengumuman raksasa tentang Wolverine, Spider-Man 2, dan remake dari KOTOR. Bahkan di ruangan yang penuh sesak itu, Forspoken mampu berdiri. Proyek itu bahkan lebih menarik sekarang karena kita tahu bahwa penulis terkenal Amy Hennig dan Gary Whitta sama-sama terlibat dalam proyek tersebut.

Hennig dikenal karena karyanya di Naughty Dog, di mana dia mengerjakan seri Uncharted. Sebelum itu, ia bekerja di Crystal Dynamics, di mana ia menulis seri Soul Reaver. Gary Whitta mungkin terkenal karena karyanya pada naskah untuk Rogue One: Kisah Star Wars pada Buku Eli serta talk show Animal Crossing-nya.

Square Enix awalnya mengumumkan Forspoken sebagai Project Athia pada Juni 2020. Forspoken adalah waralaba baru dari Luminous Productions, yang merupakan tim di belakang Final Fantasy XV. Judulnya dibintangi oleh seorang gadis bernama Frey yang berasal dari dunia kita dan harus menggunakan kemampuan magis baru untuk menghadapi monster menakutkan pada alien.

Kami tidak memiliki tanggal rilis, tetapi kami tahu itu dicadangkan untuk Musim Semi 2022, dan Square Enix berencana untuk menampilkan game lebih banyak di Tokyo Game Show.

Spider-Man 2 Insomniac Tidak Membutuhkan Co-op – Lizlance

Trailer debut Insomniac untuk Spider-Man 2 adalah godaan luar biasa bagi penggemar dua game Spider-Man pertama di studio. Peter dan Miles juga tampak melakukan serangan tim pada satu titik di trailer, yang menurut banyak penggemar game ini dapat menampilkan mode co-op. Ini bukanlah kali pertama; penggemar telah memikirkan co-op sejak game Spider-Man pertama Insomniac dirilis pada 2018. Tapi ada satu hal: Co-op tidak membutuhkan Spider-Man 2. Bahkan, itu bisa buruk untuk game.

Jangan salah paham. Saya ingin permainan co-op yang bagus. Left 4 Dead, Cuphead, Sea of ​​​​Thieves, dan Take On Two adalah semua game yang saya mainkan dengan seorang teman, dan saya pikir itu adalah pengalaman yang lebih baik untuk itu. Namun, judul-judul itu semuanya dirancang dari bawah ke atas dengan pemikiran co-op.

Itu penting karena koperasi adalah binatangnya sendiri, dan membutuhkan banyak pekerjaan untuk membuat permainan menjadi menyenangkan bagi dua pemain. Portal 2 hanya membuatnya bekerja melalui co-op yang dirancang sebagai mode terpisah. Nintendo bekerja sama dengan Luigi's Mansion 3 dengan membiarkan pemain bermain sebagai Gooigi. Namun, interaksi pemain kedua agak terbatas, dan mode ini hanya berfungsi karena mekanik Gooigi sudah dalam satu pemain. Saya tidak berpikir salah satu dari opsi itu berfungsi untuk Spider-Man 2.

Judul Spider-Man Insomniac adalah game aksi dunia terbuka yang hebat. Seperti banyak orang, saya pikir akan sangat menyenangkan untuk berkeliling New York dan menghentikan kejahatan dengan seorang teman. Namun, beberapa momen terbaik dari game superhero Insomniac adalah cerita dan potongan aksi yang ditetapkan. Elemen-elemen itu tidak bercampur dengan baik di co-op. Jika Spider-Man 2 memiliki co-op, saya khawatir itu akan kehilangan banyak pesona dan apa yang terbaik.

Kami telah melihat ini terjadi sebelumnya. Seri seperti Dead Space dan Resident Evil dikenal karena kampanye pemain tunggal mereka yang luar biasa, dan pengenalan co-op hanya melemahkan banyak hal yang saya sukai dari kedua seri. Saya tidak ingin itu terjadi pada Spider-Man.

Jadi bagaimana Insomniac harus menggunakan Peter dan Miles? Saya pikir mereka harus membuat kedua karakter dapat dimainkan dan membiarkan pemain terpental di antara mereka pada titik yang berbeda dalam cerita. Mereka masih dapat melakukan serangan tim, tetapi itu akan tetap menjadi pengalaman pemain tunggal. Bahkan, Insomniac bermain dengan konsep serupa di DLC The City That Never Sleeps, seperti Rocksteady di Batman: Arkham Knight.

Saya yakin Insomniac tahu apa fungsinya. Studio mendapatkan kepercayaan saya pada saat ini. Jadi jika Spider-Man 2 akhirnya memiliki co-op, saya harap itu bagus ... tapi saya rasa itu tidak membutuhkannya.

Trailer Ekstraksi Rainbow Six Baru Berair Dengan Aksi Alien – Lizlance

Dikemas di antara pengungkapan besar-besaran di Sony Showcase hari ini adalah pengingat bahwa Rainbow Six Extraction sedang mengintai di sudut. Setelah penundaan baru-baru ini tahun depan, operator Team Rainbow sedang bersiap untuk mempertahankan dunia dari ancaman di luar organisasi teroris biasa.

Ekstraksi Rainbow Six dibangun di atas apa yang hebat di Pengepungan. Pemain akan bekerja sama sebagai operator terpilih dengan sekelompok operator lain, tetapi alih-alih berhadapan dengan tim manusia lain, musuh Extraction berasal dari alien. Kami melihat bidikan berbagai entitas ekstra-terestrial yang berjalan di sekitar lingkungan yang ingin menjatuhkan pemain di sepanjang trailer. Massa bipedal dengan paku untuk tungkai dan tanah merangkak seperti binatang hanyalah ujung dari apa yang akan dihadapi Rainbow. Zat hitam merayap menyebar di sekitar atmosfer, menghancurkan semua yang disentuhnya dan mengklaimnya sebagai monster alien ini.

Operator Team Rainbow jauh dari tidak berdaya melawan gerombolan dari luar angkasa. Seperti Pengepungan yang berfokus pada kompetisi, pemain memiliki alat penghancur dan penindasan di tangan. Tembok-tembok itu masih dihancurkan dengan menggunakan palu atau senjata balistik untuk menghancurkannya. Dinding identik itu juga diperkuat oleh perisai pelindung yang dapat ditempatkan di area yang lemah.

Melengkapi rekaman, Ubisoft menjalankan daftar mengesankan tentang apa yang dapat diharapkan pemain di Rainbow Six Extraction. 18 operator untuk dipilih, 12 peta yang berubah seiring waktu, 13 misi untuk memulai, permainan silang, perkembangan, kerja sama, dan daftarnya terus berlanjut. Kemasannya terlihat menarik. Rainbow Six Extraction akan rilis pada Januari 2022 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, dan PC.


Ekstraksi akan menjadi perampokan pertama saya ke dalam Rainbow Six modern, dan hubungannya dengan Seige menarik sebagai titik masuk ke dalam permainan yang lebih kompetitif. Apakah Anda penggemar Seige dan ingin terjun ke petualangan baru? Atau apakah Anda baru mengenal Rainbow Six versi ini seperti saya? Beri tahu saya pendapat Anda tentang penembak kooperatif ini di komentar.

LEGO Super Mario 64 Set Terungkap Untuk Waktu Yang Menghancurkan Blok – Lizlance

Alam semesta LEGO Super Mario terus berkembang, kali ini dengan Blok Super Mario 64 baru yang akan membawa cinta Nintendo ke tingkat yang lebih tinggi. Pada pandangan pertama, Anda melihat blok sederhana - blok yang sama yang Anda lihat jutaan kali di seluruh waralaba. Namun, setelah diperiksa lebih dekat, Anda dapat melihat seluruh alam semesta kecil bersembunyi di dalamnya.

Penambahan LEGO terbaru tiba pada waktu yang tepat, merayakan 25 tahun Super Mario 64. Apa cara yang lebih baik untuk merayakan selain dengan beberapa level paling ikonik dari pengalaman N64? Buka blok, seperti yang terlihat dalam video di bagian atas artikel, untuk mengungkapkan empat level berbeda untuk dinikmati dalam kehidupan nyata: Medan Perang Bob-omb, Gunung Keren, Kastil Persik, dan Masalah Lava Mematikan.

Buat dunia Anda sendiri menggunakan level yang berbeda, dan tambahkan ke lini Super Mario LEGO yang tersedia. Tapi itu lebih dari hobi, itu sepenuhnya interaktif. Set baru menampilkan banyak tokoh ikonik dari seri, termasuk Peach sendiri, dan ketika dipasangkan dengan orang lain seperti Mario dan Luigin, adegan itu menjadi hidup dengan cara yang menyenangkan.

"Kami tahu betapa penggemar Super Mario menyukai pengalaman LEGO Super Mario, dan ingin memanfaatkan lebih banyak elemen permainan tradisional yang menangkap pengalaman mendalam. Mainkan Super Mario 64," kata Pablo Gonzalez Gonzalez, Desainer Senior di Tim LEGO. sulit membayangkan Alam Semesta Super Mario tanpa level ikonik dari gim klasik yang penuh dengan penemuan dan rahasia. Dalam set yang menakjubkan ini, kami membangun pengalaman bermain LEGO Super Mario yang mendebarkan, keduanya membawa sedikit nostalgia bagi mereka yang telah memainkan video game Super Mario 64, tetapi untuk memperkenalkan level yang luar biasa ini kepada audiens baru Penggemar Super Mario."

Tertarik Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang set terbaru, datang pada 1 Oktober 2021, di sini.


Pikiran tentang tambahan terbaru untuk lini LEGO Super Mario yang sedang berkembang? Apa yang ingin Anda lihat selanjutnya ditambahkan? Berteriak dengan pemikiran itu di bagian komentar di bawah. Waluigi ingin menyukaimu.

Tonton Trailer Peluncuran Pembaruan Dunia Fallout 76 – Lizlance

Entri online Bethesda Game Studios 'dalam seri Fallout, Fallout 76, mendapat pembaruan baru hari ini memperkenalkan jenis dunia berkembang yang sama sekali baru. Pemain yang masih mengetahui Appalachia pasca-apokaliptik dapat menjelajahi Fallout Worlds hari ini, memberi Anda akses ke Dunia Publik dan opsi yang sama sekali baru untuk menyesuaikan permainan di sekitar karakter Anda. Bersamaan dengan pembaruan ini, tim telah merilis trailer peluncuran gemuk yang merinci semua cara Anda dapat mengubah dunia Fallout 76.

Lebih dari dua menit, video ini dipenuhi dengan informasi yang berguna, aksi kacau, dan suara manis. Pembaruan Fallout Worlds tampaknya menganggap serius trailer "Dunia Anda, aturan Anda". Seperti yang ditunjukkan dalam rekaman, pemain sekarang dapat mengatur anggaran kamp mereka setinggi atau serendah yang mereka inginkan, membuka amunisi tak berujung untuk senjata - dan ini termasuk tidak memuat ulang - dan mengirim musuh terbang di langit dengan memutar dalam fisika ragdoll sampai "tenaga nuklir meningkat." Untuk menekankan poin terakhir ini, trailer menciptakan balet nyata dari membangkitkan mayat untuk kesenangan menonton Anda.

Video tersebut juga menunjukkan sekilas ke Public Worlds baru yang meluncurkan game, sebuah fitur yang memungkinkan pemain melihat versi Appalachia yang dibuat ulang khusus yang dibuat oleh Bethesda. Quantum World adalah yang pertama mendapatkan tempat di pusat perhatian trailer. Dalam realitas alternatif ini, pemain akan mengalami seperti apa rasanya Superman ketika dia melompat dari gedung di satu perbatasan. Batas lompatan diatur ke maksimum absolutnya di Dunia Kuantum, dan kerusakan akibat jatuh sudah mati, jadi tidak akan ada efek buruk pada kekuatan baru yang Anda temukan. Selain itu, satwa liar akan mengambil bentuk yang lebih rad. Tidak ada musim selain musim Badai Kuantum di sini, jadi harapkan tanaman dan makhluk nuked. Dwellers Must Die dan Butcher's Delight juga ditampilkan di trailer, tetapi Happy Builder, dunia yang memberi Anda banyak tempat untuk mendirikan kemah dan menandai semua yang ada di peta sebagai ditemukan, yang pertama di babak .


Apakah Anda bersemangat untuk melihat pembaruan Fallout 76 yang baru? Berencana untuk menciptakan dunia pasca-apokaliptik Anda sendiri yang sempurna? Beritahu kami tentang hal itu di komentar di bawah!

Life Is Strange: Ekstensi Twitch Warna Sejati Memungkinkan Pemirsa Memutuskan Petualangan – Lizlance

Seperti pendahulunya, Life is Strange: True Colors adalah tentang membuat keputusan yang sulit dan terkadang membawa malapetaka yang dapat menyebabkan berbagai konsekuensi. Menentukan bagaimana menangani interaksi yang rumit bisa sangat menegangkan ketika Anda melakukannya sendiri, tetapi bagaimana jika Anda dibiarkan dengan pengambilan keputusan di antara audiens? Jika Anda berencana untuk melakukan streaming game di Twitch saat diluncurkan akhir minggu ini, ekstensi baru memungkinkan Anda melakukan hal itu.

Crowd Choice memungkinkan pemirsa untuk memilih bagaimana Alex menggunakan kekuatan berbasis empatinya dalam dua pilihan. Mode saran Streamer memberikan petunjuk di mana penonton bersandar tanpa memberi mereka kontrol langsung. Dengan begitu, penyiar dapat mengukur suhu kerumunan dan bergabung dengan massa atau menempuh jalannya sendiri. Pilihan lainnya, Demokrasi Penuh, persis seperti yang terdengar. Mengalihkan mode ini berarti suara mayoritas secara otomatis memutuskan setiap momen besar, baik atau buruk.

Anda dapat mengunduh ekstensi sekarang dengan mengklik di sini. Aplikasi, yang diterbitkan oleh Square Enix, tampaknya tidak didedikasikan untuk Life is Strange: True Colors dan tampaknya berfungsi dengan judul-judul berbasis pilihan di masa depan yang diterbitkan di bawah payung mereka. Hebat jika fitur ini kompatibel dengan game Life's Strange sebelumnya atau judul sebelumnya seperti Deus Ex, tetapi tetap terlihat.

Sementara streamer selalu menggunakan metode polling yang lebih informal untuk memungkinkan penonton memilih game berdasarkan pilihan, keren untuk memiliki skema bawaan. Memiliki kerumunan mengarahkan kapal baik di laut yang mulus atau kronik badai lucu dalam arti kacau dan memberikan alasan lain untuk mengunjungi kembali petualangan alami replay.

Saksikan kami melakukan panggilan sulit di episode New Gameplay Today ini untuk melihat aksi pilihan game. Anda juga dapat membaca bagian opini ini tentang mengapa gim ini berfokus pada masalah empati dalam iklim saat ini.