Press "Enter" to skip to content

“Bagaimana jika …?” Mendapat 11 Funko Pops, Termasuk Banyak Zombie – Lizlance

Funko selalu cepat di pasar dengan action figure berdasarkan properti populer dan mengikuti yang terbaru ”Bagaimana jika...?"episode di Disney +. Funko kini telah merilis gambar lima tokoh Pop berdasarkan yang terkenal" Bagaimana Jika ... Zombies? "episode minggu lalu. Gelombang angka-angka ini diluncurkan musim dingin ini dan terdiri dari Zombie Wanda, Zombie Captain America, Zombie Iron Man, Zombie Falcon, dan Zombie Hunter Spidey.

Barisan Pops yang mengesankan ada di belakang angka-angka berdasarkan enam episode pertama dari acara animasi ini. Dari episode "Bagaimana Jika ... Kapten Carter Adalah Pembalas Pertama", Funko merilis versi plastik dari The Hydro Stomper, Kapten Carter, dan paket kombo Kapten Carter Mengendarai Hydro Stomper. Episode "Bagaimana Jika ... T'Challa Menjadi Bintang-Lord", Anda dapat menambahkan T'Challa Star-Lord dan Gamora ke rak yang Anda kumpulkan.

Episode ketiga, "Bagaimana Jika ... Dunia Kehilangan Pahlawannya yang Paling Kuat," tidak mendapatkan angka apa pun, tetapi episode lanjutan "Bagaimana Jika ... Dokter Aneh Kehilangan Hatinya Alih-alih Tangannya" telah disadap untuk memberi kami mainan penyihir baru.

Kemungkinannya adalah Funko membuat banyak mainan "Bagaimana Jika ..." sebagai episode baru dari rilis seri. Anda dapat melihat seluruh koleksi hingga galeri gambar di bawah ini:

Amy Hennig dan Gary Whitta dari Uncharted Bekerja di Forspoken – Lizlance

Sony memberi kami pandangan lain pada RPG Forspoken yang tampak epik kemarin selama livecase Showcase. Aliran itu penuh dengan pengumuman raksasa tentang Wolverine, Spider-Man 2, dan remake dari KOTOR. Bahkan di ruangan yang penuh sesak itu, Forspoken mampu berdiri. Proyek itu bahkan lebih menarik sekarang karena kita tahu bahwa penulis terkenal Amy Hennig dan Gary Whitta sama-sama terlibat dalam proyek tersebut.

Hennig dikenal karena karyanya di Naughty Dog, di mana dia mengerjakan seri Uncharted. Sebelum itu, ia bekerja di Crystal Dynamics, di mana ia menulis seri Soul Reaver. Gary Whitta mungkin terkenal karena karyanya pada naskah untuk Rogue One: Kisah Star Wars pada Buku Eli serta talk show Animal Crossing-nya.

Square Enix awalnya mengumumkan Forspoken sebagai Project Athia pada Juni 2020. Forspoken adalah waralaba baru dari Luminous Productions, yang merupakan tim di belakang Final Fantasy XV. Judulnya dibintangi oleh seorang gadis bernama Frey yang berasal dari dunia kita dan harus menggunakan kemampuan magis baru untuk menghadapi monster menakutkan pada alien.

Kami tidak memiliki tanggal rilis, tetapi kami tahu itu dicadangkan untuk Musim Semi 2022, dan Square Enix berencana untuk menampilkan game lebih banyak di Tokyo Game Show.

Spider-Man 2 Insomniac Tidak Membutuhkan Co-op – Lizlance

Trailer debut Insomniac untuk Spider-Man 2 adalah godaan luar biasa bagi penggemar dua game Spider-Man pertama di studio. Peter dan Miles juga tampak melakukan serangan tim pada satu titik di trailer, yang menurut banyak penggemar game ini dapat menampilkan mode co-op. Ini bukanlah kali pertama; penggemar telah memikirkan co-op sejak game Spider-Man pertama Insomniac dirilis pada 2018. Tapi ada satu hal: Co-op tidak membutuhkan Spider-Man 2. Bahkan, itu bisa buruk untuk game.

Jangan salah paham. Saya ingin permainan co-op yang bagus. Left 4 Dead, Cuphead, Sea of ​​​​Thieves, dan Take On Two adalah semua game yang saya mainkan dengan seorang teman, dan saya pikir itu adalah pengalaman yang lebih baik untuk itu. Namun, judul-judul itu semuanya dirancang dari bawah ke atas dengan pemikiran co-op.

Itu penting karena koperasi adalah binatangnya sendiri, dan membutuhkan banyak pekerjaan untuk membuat permainan menjadi menyenangkan bagi dua pemain. Portal 2 hanya membuatnya bekerja melalui co-op yang dirancang sebagai mode terpisah. Nintendo bekerja sama dengan Luigi's Mansion 3 dengan membiarkan pemain bermain sebagai Gooigi. Namun, interaksi pemain kedua agak terbatas, dan mode ini hanya berfungsi karena mekanik Gooigi sudah dalam satu pemain. Saya tidak berpikir salah satu dari opsi itu berfungsi untuk Spider-Man 2.

Judul Spider-Man Insomniac adalah game aksi dunia terbuka yang hebat. Seperti banyak orang, saya pikir akan sangat menyenangkan untuk berkeliling New York dan menghentikan kejahatan dengan seorang teman. Namun, beberapa momen terbaik dari game superhero Insomniac adalah cerita dan potongan aksi yang ditetapkan. Elemen-elemen itu tidak bercampur dengan baik di co-op. Jika Spider-Man 2 memiliki co-op, saya khawatir itu akan kehilangan banyak pesona dan apa yang terbaik.

Kami telah melihat ini terjadi sebelumnya. Seri seperti Dead Space dan Resident Evil dikenal karena kampanye pemain tunggal mereka yang luar biasa, dan pengenalan co-op hanya melemahkan banyak hal yang saya sukai dari kedua seri. Saya tidak ingin itu terjadi pada Spider-Man.

Jadi bagaimana Insomniac harus menggunakan Peter dan Miles? Saya pikir mereka harus membuat kedua karakter dapat dimainkan dan membiarkan pemain terpental di antara mereka pada titik yang berbeda dalam cerita. Mereka masih dapat melakukan serangan tim, tetapi itu akan tetap menjadi pengalaman pemain tunggal. Bahkan, Insomniac bermain dengan konsep serupa di DLC The City That Never Sleeps, seperti Rocksteady di Batman: Arkham Knight.

Saya yakin Insomniac tahu apa fungsinya. Studio mendapatkan kepercayaan saya pada saat ini. Jadi jika Spider-Man 2 akhirnya memiliki co-op, saya harap itu bagus ... tapi saya rasa itu tidak membutuhkannya.

Trailer Ekstraksi Rainbow Six Baru Berair Dengan Aksi Alien – Lizlance

Dikemas di antara pengungkapan besar-besaran di Sony Showcase hari ini adalah pengingat bahwa Rainbow Six Extraction sedang mengintai di sudut. Setelah penundaan baru-baru ini tahun depan, operator Team Rainbow sedang bersiap untuk mempertahankan dunia dari ancaman di luar organisasi teroris biasa.

Ekstraksi Rainbow Six dibangun di atas apa yang hebat di Pengepungan. Pemain akan bekerja sama sebagai operator terpilih dengan sekelompok operator lain, tetapi alih-alih berhadapan dengan tim manusia lain, musuh Extraction berasal dari alien. Kami melihat bidikan berbagai entitas ekstra-terestrial yang berjalan di sekitar lingkungan yang ingin menjatuhkan pemain di sepanjang trailer. Massa bipedal dengan paku untuk tungkai dan tanah merangkak seperti binatang hanyalah ujung dari apa yang akan dihadapi Rainbow. Zat hitam merayap menyebar di sekitar atmosfer, menghancurkan semua yang disentuhnya dan mengklaimnya sebagai monster alien ini.

Operator Team Rainbow jauh dari tidak berdaya melawan gerombolan dari luar angkasa. Seperti Pengepungan yang berfokus pada kompetisi, pemain memiliki alat penghancur dan penindasan di tangan. Tembok-tembok itu masih dihancurkan dengan menggunakan palu atau senjata balistik untuk menghancurkannya. Dinding identik itu juga diperkuat oleh perisai pelindung yang dapat ditempatkan di area yang lemah.

Melengkapi rekaman, Ubisoft menjalankan daftar mengesankan tentang apa yang dapat diharapkan pemain di Rainbow Six Extraction. 18 operator untuk dipilih, 12 peta yang berubah seiring waktu, 13 misi untuk memulai, permainan silang, perkembangan, kerja sama, dan daftarnya terus berlanjut. Kemasannya terlihat menarik. Rainbow Six Extraction akan rilis pada Januari 2022 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, dan PC.


Ekstraksi akan menjadi perampokan pertama saya ke dalam Rainbow Six modern, dan hubungannya dengan Seige menarik sebagai titik masuk ke dalam permainan yang lebih kompetitif. Apakah Anda penggemar Seige dan ingin terjun ke petualangan baru? Atau apakah Anda baru mengenal Rainbow Six versi ini seperti saya? Beri tahu saya pendapat Anda tentang penembak kooperatif ini di komentar.

LEGO Super Mario 64 Set Terungkap Untuk Waktu Yang Menghancurkan Blok – Lizlance

Alam semesta LEGO Super Mario terus berkembang, kali ini dengan Blok Super Mario 64 baru yang akan membawa cinta Nintendo ke tingkat yang lebih tinggi. Pada pandangan pertama, Anda melihat blok sederhana - blok yang sama yang Anda lihat jutaan kali di seluruh waralaba. Namun, setelah diperiksa lebih dekat, Anda dapat melihat seluruh alam semesta kecil bersembunyi di dalamnya.

Penambahan LEGO terbaru tiba pada waktu yang tepat, merayakan 25 tahun Super Mario 64. Apa cara yang lebih baik untuk merayakan selain dengan beberapa level paling ikonik dari pengalaman N64? Buka blok, seperti yang terlihat dalam video di bagian atas artikel, untuk mengungkapkan empat level berbeda untuk dinikmati dalam kehidupan nyata: Medan Perang Bob-omb, Gunung Keren, Kastil Persik, dan Masalah Lava Mematikan.

Buat dunia Anda sendiri menggunakan level yang berbeda, dan tambahkan ke lini Super Mario LEGO yang tersedia. Tapi itu lebih dari hobi, itu sepenuhnya interaktif. Set baru menampilkan banyak tokoh ikonik dari seri, termasuk Peach sendiri, dan ketika dipasangkan dengan orang lain seperti Mario dan Luigin, adegan itu menjadi hidup dengan cara yang menyenangkan.

"Kami tahu betapa penggemar Super Mario menyukai pengalaman LEGO Super Mario, dan ingin memanfaatkan lebih banyak elemen permainan tradisional yang menangkap pengalaman mendalam. Mainkan Super Mario 64," kata Pablo Gonzalez Gonzalez, Desainer Senior di Tim LEGO. sulit membayangkan Alam Semesta Super Mario tanpa level ikonik dari gim klasik yang penuh dengan penemuan dan rahasia. Dalam set yang menakjubkan ini, kami membangun pengalaman bermain LEGO Super Mario yang mendebarkan, keduanya membawa sedikit nostalgia bagi mereka yang telah memainkan video game Super Mario 64, tetapi untuk memperkenalkan level yang luar biasa ini kepada audiens baru Penggemar Super Mario."

Tertarik Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang set terbaru, datang pada 1 Oktober 2021, di sini.


Pikiran tentang tambahan terbaru untuk lini LEGO Super Mario yang sedang berkembang? Apa yang ingin Anda lihat selanjutnya ditambahkan? Berteriak dengan pemikiran itu di bagian komentar di bawah. Waluigi ingin menyukaimu.

Tonton Trailer Peluncuran Pembaruan Dunia Fallout 76 – Lizlance

Entri online Bethesda Game Studios 'dalam seri Fallout, Fallout 76, mendapat pembaruan baru hari ini memperkenalkan jenis dunia berkembang yang sama sekali baru. Pemain yang masih mengetahui Appalachia pasca-apokaliptik dapat menjelajahi Fallout Worlds hari ini, memberi Anda akses ke Dunia Publik dan opsi yang sama sekali baru untuk menyesuaikan permainan di sekitar karakter Anda. Bersamaan dengan pembaruan ini, tim telah merilis trailer peluncuran gemuk yang merinci semua cara Anda dapat mengubah dunia Fallout 76.

Lebih dari dua menit, video ini dipenuhi dengan informasi yang berguna, aksi kacau, dan suara manis. Pembaruan Fallout Worlds tampaknya menganggap serius trailer "Dunia Anda, aturan Anda". Seperti yang ditunjukkan dalam rekaman, pemain sekarang dapat mengatur anggaran kamp mereka setinggi atau serendah yang mereka inginkan, membuka amunisi tak berujung untuk senjata - dan ini termasuk tidak memuat ulang - dan mengirim musuh terbang di langit dengan memutar dalam fisika ragdoll sampai "tenaga nuklir meningkat." Untuk menekankan poin terakhir ini, trailer menciptakan balet nyata dari membangkitkan mayat untuk kesenangan menonton Anda.

Video tersebut juga menunjukkan sekilas ke Public Worlds baru yang meluncurkan game, sebuah fitur yang memungkinkan pemain melihat versi Appalachia yang dibuat ulang khusus yang dibuat oleh Bethesda. Quantum World adalah yang pertama mendapatkan tempat di pusat perhatian trailer. Dalam realitas alternatif ini, pemain akan mengalami seperti apa rasanya Superman ketika dia melompat dari gedung di satu perbatasan. Batas lompatan diatur ke maksimum absolutnya di Dunia Kuantum, dan kerusakan akibat jatuh sudah mati, jadi tidak akan ada efek buruk pada kekuatan baru yang Anda temukan. Selain itu, satwa liar akan mengambil bentuk yang lebih rad. Tidak ada musim selain musim Badai Kuantum di sini, jadi harapkan tanaman dan makhluk nuked. Dwellers Must Die dan Butcher's Delight juga ditampilkan di trailer, tetapi Happy Builder, dunia yang memberi Anda banyak tempat untuk mendirikan kemah dan menandai semua yang ada di peta sebagai ditemukan, yang pertama di babak .


Apakah Anda bersemangat untuk melihat pembaruan Fallout 76 yang baru? Berencana untuk menciptakan dunia pasca-apokaliptik Anda sendiri yang sempurna? Beritahu kami tentang hal itu di komentar di bawah!

Life Is Strange: Ekstensi Twitch Warna Sejati Memungkinkan Pemirsa Memutuskan Petualangan – Lizlance

Seperti pendahulunya, Life is Strange: True Colors adalah tentang membuat keputusan yang sulit dan terkadang membawa malapetaka yang dapat menyebabkan berbagai konsekuensi. Menentukan bagaimana menangani interaksi yang rumit bisa sangat menegangkan ketika Anda melakukannya sendiri, tetapi bagaimana jika Anda dibiarkan dengan pengambilan keputusan di antara audiens? Jika Anda berencana untuk melakukan streaming game di Twitch saat diluncurkan akhir minggu ini, ekstensi baru memungkinkan Anda melakukan hal itu.

Crowd Choice memungkinkan pemirsa untuk memilih bagaimana Alex menggunakan kekuatan berbasis empatinya dalam dua pilihan. Mode saran Streamer memberikan petunjuk di mana penonton bersandar tanpa memberi mereka kontrol langsung. Dengan begitu, penyiar dapat mengukur suhu kerumunan dan bergabung dengan massa atau menempuh jalannya sendiri. Pilihan lainnya, Demokrasi Penuh, persis seperti yang terdengar. Mengalihkan mode ini berarti suara mayoritas secara otomatis memutuskan setiap momen besar, baik atau buruk.

Anda dapat mengunduh ekstensi sekarang dengan mengklik di sini. Aplikasi, yang diterbitkan oleh Square Enix, tampaknya tidak didedikasikan untuk Life is Strange: True Colors dan tampaknya berfungsi dengan judul-judul berbasis pilihan di masa depan yang diterbitkan di bawah payung mereka. Hebat jika fitur ini kompatibel dengan game Life's Strange sebelumnya atau judul sebelumnya seperti Deus Ex, tetapi tetap terlihat.

Sementara streamer selalu menggunakan metode polling yang lebih informal untuk memungkinkan penonton memilih game berdasarkan pilihan, keren untuk memiliki skema bawaan. Memiliki kerumunan mengarahkan kapal baik di laut yang mulus atau kronik badai lucu dalam arti kacau dan memberikan alasan lain untuk mengunjungi kembali petualangan alami replay.

Saksikan kami melakukan panggilan sulit di episode New Gameplay Today ini untuk melihat aksi pilihan game. Anda juga dapat membaca bagian opini ini tentang mengapa gim ini berfokus pada masalah empati dalam iklim saat ini.

Hellraiser Datang Untuk Mati Hari Ini – Lizlance

Apakah jiwamu sudah siap? Hellraiser, salah satu franchise film horor kuno dan disegani, akhirnya tiba di game survival asimetris dari horor Dead in the Sun. Sebagai Cenobite, pemain pembunuh sekarang dapat mengejar orang yang selamat menggunakan kait. Tentu saja, kotak teka-teki Hellraiser yang ikonik juga muncul, terkait dengan mekanisme permainan serta para penyintas dan pembunuh yang mencoba menemukannya dalam pertandingan. Inilah trailer Dwight yang terganggu dan ketahuan, seperti banyak di seluruh seri Hellraiser.

DLC utama memberi Anda karakter Cenobite yang biasa, yang merupakan wajah populer waralaba, Pinhead. Sayangnya, sepertinya jalur suara yang ada untuk karakter selama pengujian telah dihapus untuk rilis. Anda juga dapat membeli skin tambahan yang memungkinkan Anda bermain sebagai salah satu Cenobites utama lainnya dari film aslinya, Chatterer. Kulit tambahan yang tersedia untuk Pinhead mendekornya dengan gaya dan bakat yang berlebihan. Cenobite memiliki beberapa fasilitas yang akan membutuhkan pengujian besar sebelum kita tahu di mana peringkat mereka di meta, tetapi setidaknya, mereka menarik, sebagian besar berfokus pada alat yang memperlambat untuk mempertahankan kecocokan. Fasilitas ini digabungkan dengan staples pembunuh lainnya seperti Hex: Destruction dapat menjaga generator tetap aman dan memberi kotak teka-teki waktu untuk melakukan sihir menyeramkan, melepaskan perburuan berantai ke orang yang selamat untuk memperlambat mereka dan menjadikan mereka korban yang mudah.

Sebagai Cenobite, Anda juga dapat memanggil rantai untuk memperlambat dan melumpuhkan orang yang selamat, tetapi mereka pasti membutuhkan beberapa keterampilan untuk membidik dan menghubungkan, dan bisa tampak seperti buang-buang waktu bahkan jika mereka mendarat - atur ini dalam perburuan berantai, rencanakan hambatan lingkungan, penyintas permainan pikiran, dan mengintegrasikan rantai ke dalam add-on sangat penting untuk mendapatkan nilai apa pun darinya. Ini akan sedikit sebelum kita tahu apakah Cenobite dikuasai, kurang bertenaga, atau tepat, tapi kita tahu bahwa Hellraiser menakutkan. Jika Anda belum melihat film aslinya, sekarang mungkin saat yang tepat untuk melakukannya. Beberapa opsi video langsung selanjutnya cukup mengerikan, tetapi saya harus mengakuinya karena memang buruk. dunia neraka (2005).

Selain debut pembunuh berlisensi besar, tambalan ini membawa perjodohan berbasis keterampilan ke DBD, yang mungkin akan menjadi pembicara besar saat keadaan terguncang. Apakah itu akan meningkatkan pertandingan? Akankah pertandingan berlangsung lebih lama dari biasanya? Akankah setiap game menjadi "berkeringat" dan penuh dengan uji coba taman besar-besaran hanya dengan meta-tunjangan yang paling kuat? Waktu akan menjawab. Tapi untuk saat ini, hindari beberapa rantai!

Alan Wake Remastered Akan Hadir Musim Gugur Ini – Lizlance

Alan Wake kembali menjadi sorotan (atau senter?) Berkat pengungkapan begitu banyak edisi remaster yang dikabarkan dari petualangan surealis 2010-nya. Alan Wake Remastered tiba akhir tahun ini dan terdiri dari game utama, dua ekspansi DLC ini, The Signal dan The Writer, dan komentar dari direktur kreatif Remedy Sam Lake. Seluruh paket diterangi dengan polesan 4K untuk memberi penggemar dan pendatang baru versi terbaik dari thriller supernatural.

Perbaikan mengungkapkan permainan dengan cara yang unik dengan memposting surat terbuka yang ditulis oleh Sam Lake kepada komunitas penggemar, Berhenti Mendadak. Penggemar situs web mencakup semua yang ada di Alan Wake dan Remedy secara keseluruhan. Oleh karena itu, studio memutuskan bahwa tidak ada tempat yang lebih baik untuk mengekspos permainan selain di depan para pengikutnya yang paling bersemangat.

"Alan Wake Remastered adalah pengalaman orisinal yang Anda sukai bertahun-tahun yang lalu. Kami tidak ingin mengubahnya. Tetapi visual di sekitar, bersama dengan model staf Alan Wake sendiri dan sinematik, telah diperbarui dan ditingkatkan dengan beberapa generasi berikutnya. opsi peningkatan, ”jelas Sam Lake dalam surat itu.

Jika Anda belum pernah memainkan Alan Wake, game horor psikologis ini menceritakan kisah penulis tituler yang, setelah mengalami perjuangan panjang penulis, bepergian dengan istrinya, Alice, ke kota danau kecil Bright Falls untuk mencari inspirasi. Alice menghilang secara misterius tak lama setelah tiba, dan Alan menemukan bahwa tulisannya menjadi hidup berkat fenomena jahat. Sebuah kekuatan gelap juga memiliki kota, mengambil bentuk makhluk bayangan. Satu-satunya kelemahan mereka adalah ringan, jadi senter berfungsi sebagai senjata utama Anda dalam apa yang menjadi menjengkelkan, Puncak kembarmisteri -esque.

Dalam ulasan kami, kami mendapatkan Alan Wake 8.5 dari 10, dengan Informan Game editor-in-chief Andrew Reiner menggambarkannya sebagai "sebuah misteri horor yang menarik yang membawa ke jantung gaya penceritaan Stephen King dalam media interaktif." Permainan ini berasal dari pengikut kultus, dan sementara sekuel yang sebenarnya belum terjadi, Control of 2019 kembali ke Alan Wake dengan membangun jaringan ikat dengan acara-acaranya baik di game dasar dan dalam ekspansi keduanya, AWE. Bisakah remaster memasukkan lebih banyak lagu untuk Alan Wake 2? Kami tentu menantikannya, tetapi kami dengan senang hati akan meninjau kembali pembebasannya untuk sementara waktu.

Alan Wake Remastered akan hadir di PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, dan Xbox One. Alan Wake asli adalah eksklusif Xbox 360, jadi remaster ini menandai penampilan pertamanya di platform PlayStation. Sejak Epic menerbitkan game, itu juga akan tersedia di PC sebagai Epic Store eksklusif.

Remaster ini jauh dari satu-satunya proyek yang perbaikannya sedang dikerjakan. Baca di sini untuk mengetahui lebih lanjut tentang judul besar berikutnya serta tindak lanjutnya di Control.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Hideo Kojima Mengumumkan Game ‘Mads Max’ yang Dianggap Mads Mikkelsen Adalah Lelucon – Lizlance

Hideo Kojima benar-benar berbaris untuk menabuh drumnya sendiri, dan itulah mengapa banyak orang di komunitas game menyukainya. Sementara dia bekerja keras di Death Stranding: Director's Cut dan mencurahkan isi hatinya tentang cintanya padanya, pencipta game turun ke media sosial lagi untuk berbagi game luar biasa yang dibintangi oleh sahabatnya Mads Mikkelsen yang begitu jauh, pikir aktor itu. itu lelucon.

Kojima turun ke Twitter untuk berbagi cerita tentang apa itu. Atau, apa yang dia inginkan untuk menjadi "hampir"? Namun, dia mencatat bahwa dia memiliki “sejumlah” ide yang berpusat pada Mikkelsen, termasuk satu untuk game sementara yang disebut Mads Max. Mengerti? Karena nama depannya adalah Mads?

“Saya memiliki sejumlah ide yang ingin saya buat dengan Mads sebagai karakter utama,” dia memulai, dengan penuh arti, mengingat perannya dalam Death Stranding dan kecintaan Kojima pada film. "Kadang saya jelaskan ke Mads. Dia dengerin, tapi pas saya kasih tau judulnya, mukanya patah. Dia sepertinya mengira saya bercanda. Tapi, saya serius. Judul sementaranya adalah" MADS MAX. "

Sekali lagi, kami katakan: Kojima, jangan pernah berubah.


Kami harus bertanya: katakan bahwa aktor tersebut tidak menganggap ini lelucon, dan mereka memutuskan untuk memberi lampu hijau untuk Kojima Productions; akan seperti apa permainan itu bagi Anda? Mad Max tapi dengan Mikelson? Atau itu hanya permainan kata-kata, dan menurut Anda itu harus menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda? Ucapkan pemikiran dan keinginan di bagian komentar di bawah!