Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Baru”

Sega Dan Atlus Mengumumkan Pengumuman RPG Baru Untuk Tokyo Game Show – Lizlance

Sega dan Atlus akan merilis RPG baru pada Hari 2 Tokyo Game Show 2021, yaitu 1 Oktober. Kita sudah tahu bahwa perusahaan akan memiliki presentasi terakhir hari itu sesuai dengan jadwal acara, dan mereka sedang mengatur untuk mengakhiri putaran kedua streaming langsung dengan keras.

Penerbit telah membuat situs web khusus untuk judul yang belum diumumkan yang memainkan sinematik pena bulu tinta Jepang yang menggambarkan tiga karakter fantastis yang menghadap ke Tebing yang indah. Ini juga menampilkan kilasan karakter yang berbeda dan adegan yang menghantui, seperti seperti apa wanita yang terbunuh itu. Animasi berakhir dengan membawa pemirsa ke beranda yang saat ini memiliki jam hitung mundur yang berdetak di game untuk diungkapkan ke TGS. Teks terjemahan dari deskripsi video hanya menyatakan "Ini adalah trailer teaser untuk RPG baru Sega, yang informasinya akan ditampilkan secara online di Tokyo Game Show 2021 pada 1 Oktober 2021 (Jumat)."

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=1rNnGTkh_pA[/embed]

Sekarang sampai pada bagian yang menyenangkan: mencari tahu seperti apa game ini. Mengingat hype di sekitarnya, orang akan menganggap itu adalah IP baru. Tak perlu dikatakan, itu pasti tidak cocok dengan seri Atlus mapan seperti Persona, Shin Megami Tensei, atau Etrian Odyssey berdasarkan karya seni. Penggemar Atlus tidak diragukan lagi mulai membedah setiap kerangka yang mungkin dari trailer ini untuk mendapatkan jawaban, tetapi kita semua akan menunggu berminggu-minggu untuk mengetahui lebih lanjut.

Selain presentasi livestream mereka, stan digital Sega akan menyoroti game-game seperti Lost Judgment, Super Monkey Ball Banana Mania, dan Sonic Colors: Ultimate. Anda dapat mengikuti penawaran mereka dan lebih banyak lagi ketika Tokyo Game Show dimulai pada 30 September dan berakhir pada 3 Oktober. Kami memiliki beberapa konfirmasi tentang apa yang dibawa Square Enix ke pertunjukan, jadi harap perusahaan lain mulai menyelesaikan lini mereka- naik selama beberapa minggu ke depan.


Apa yang akan Anda lakukan dalam RPG misterius ini? Bagikan teori Anda di komentar!

Warna Sonic Baru: Masalah Epilepsi Patch Target Utama Di Switch – Lizlance

Sonic Colors: Ultimate mungkin merupakan Cara Hebat Untuk Memainkan Permata 2010, tetapi posting Twitter baru-baru ini telah mengungkapkan beberapa masalah mendasar yang lebih gelap, termasuk pengambilan gambar yang menarik secara visual dari lampu berkedip ke ... apa pun ito ay (tautan berisi rekaman yang mungkin dipicu bagi mereka yang memiliki kecenderungan epilepsi). Bagaimanapun, itu hanya satu jam sampai Sega mengidentifikasi masalah dan mulai bekerja menuju perbaikan. Sebuah patch baru dirilis baru-baru ini menargetkan masalah berbahaya ini. Sayangnya, ini hanya tersedia di Nintendo Switch, tetapi platform lain - PlayStation 4, Xbox One, dan PC - pembaruan masing-masing akan tersedia dalam "waktu dekat."

Tidak ada catatan tempel yang menyertai pengumuman tersebut. Pembaruan tidak hanya menangani pemicu epilepsi, tetapi juga memperbaiki gangguan visual dan berbagai bug lainnya yang meledak dalam permainan sekelompok penggemar Sonic. Karakter cepat pemain akan jatuh melalui peta yang mengarah ke kematian yang mengejutkan, bilah warna-warni yang berkedip akan membanjiri layar, membingungkan pemain dan mencegah mereka bertahan dalam situasi tertentu, dan crash yang berulang menyebabkan frustrasi umum. Mudah-mudahan, Sonic Colors: Pemilik utama konsol di luar Switch akan menahan rasa frustrasi mereka.

Pemicu epilepsi telah lama berjalan dalam permainan, tetapi upaya baru-baru ini dalam jurnalisme - terutama milik Liana Ruppert - membawa kesadaran yang lebih besar akan kelalaian yang nyata. Game seperti Balan Wonderworld telah menerima pembaruan besar yang membuat pengalaman lebih aman bagi pemain. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang pemicu, tips saat memainkan game pemicu potensial, dan pemikiran tentang masa depan yang ramah terhadap epilepsi, baca informasi luar biasa dari Panduan Epilepsi Ruppert In Gaming.


Jika Anda memiliki Sonic Colors: Ultimate on Switch, apakah pembaruan menghilangkan masalah yang tersisa? Beri tahu kami di bawah ini.

Pembantaian Telah Jatuh Di Era Baru Fortnite – Lizlance

Fortnite Bab 2: Musim 8 adalah paket total, seperti juga peristiwa besar yang mendahuluinya. Konten berbasis peta baru akan membuat loop battle royale lebih menarik bagi pemain kasual dan kompetitif. Namun, tiket pertempuran yang tidak dapat dibuka adalah hadiah nyata musim ini. Ada satu ton kulit asli untuk diklaim serta crossover Marvel lainnya. Fortnite tidak asing dengan kosmetik berbasis buku karena pahlawan terkenal seperti Wolverine dan Thor telah muncul di pulau itu baru-baru ini. Pada saat ini, seorang penjahat terkenal dari Spiderman Universe turun dari bus pesta: Carnage.

Bab 2: Musim 8, juga disebut "Cubed," adalah tentang objek luar angkasa tituler yang mendarat di pulau itu. Cube menyebarkan korupsi di seluruh adegan, berakhir di portal gelap yang membawa pemain ke dunia alternatif yang dikenal sebagai "Sideways" - Pikirkan The Upside Down dari Hal-hal Asing, tapi ada gerombolan monster mirip zombie. Di Sideways, Anda memotong gelombang di pasukan Anda untuk mengamankan bahan kerajinan dan senjata khusus. Gravitasi rendah, dan Anda tidak dapat membangun struktur apa pun, jadi Anda harus mengontrol gerakan dan keinginan Anda untuk bertahan hidup. Selain itu, bagian monster yang tersisa setelah asap menghilang dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan Anda. Pemain yang tetap berada di pulau ditugaskan untuk membangun stasiun menara untuk melawan tirani Cube.

Skin pass pertempuran berkisar dari pembunuh halus hingga karakter antropomorfik seperti JB Chimpanski (monyet dalam pakaian antariksa) dan Fabio Sparklemane, kuda bipedal pink. Tentu saja, pembunuhan mungkin merupakan tambahan yang paling mendebarkan, menampilkan desain mengerikan yang melakukan keadilan supervillain. Ada juga skin tersembunyi yang diposting oleh akun berita Fortnite, iFireMonkey.


Fortnite Bab 2: Musim 8 diluncurkan hari ini. Apakah Anda bersemangat untuk berlari di sekitar pulau sebagai Carnage? Siapa atau kulit apa yang tidak terungkap? Ring bersama dengan ide-ide Anda di bagian komentar!

Bagaimana Sutradara Baru Ragnarok God of War Membawa Perspektif Berbeda ke Seri – Lizlance

Jika Anda terbiasa dengan perkembangan God of War tahun 2018, Anda akan tahu betapa personalnya sebuah game untuk Cory Barlog. Sutradara game telah lama berbicara tentang pentingnya membuat Kratos kembali ke kancah PlayStation sebagai kisah ayah-anak yang mendorong dewa Yunani yang kejam menjadi sosok yang lebih setia. Perjudian berhasil, dan Sony Santa Monica telah mengembangkan kisah yang bijaksana dan epik yang mengambil yang terbaik dari seri aslinya dan membawanya ke audiens baru.

Tapi sekarang sedang diisi, dan Barlog menjauh untuk memungkinkan veteran seri Eric Williams menjalankan petualangan Kratos berikutnya. Dalam obrolan kami dengan Williams, direktur permainan yang baru diumumkan berbicara kepada kami tentang bagaimana dia berjuang dengan cerita ayah dan anak dan apa yang dia rencanakan untuk dibawa ke meja untuk Ragnarok.

“Sayangnya, itu tidak berhasil untuk suami kami,” kata Williams. "Jadi saya banyak bekerja keras untuk itu. Seperti, bagaimana saya bisa melakukannya? Anda tahu, dan sepertinya untungnya kami masih memiliki banyak ayah dan ibu dan orang tua yang berpikiran sama di tim yang bisa saya pinjam cerita. Jadi Saya belum melihatnya dari cara yang berbeda. Saya seperti, oke, well, pertandingan terakhir Anda memiliki banyak anak muda dan banyak orang dewasa. Begitu banyak pertanyaan. Banyak yang harus dikatakan. Dan saya seperti, nah, bagaimana kita bisa berubah? itu? Jadi ada perspektif yang lebih baik untuk Atreus, yang tumbuh menjadi seorang pemuda. Dan kami ingin menemukan cara untuk membawa karakter lebih dekat ke usianya sehingga kita bisa melihat perspektif orang lain.”

Judul 2018 menemukan Kratos belajar menjadi seorang ayah dan berurusan dengan Atreus yang tumbuh di dunia yang tidak sepenuhnya dia pahami. Namun, dengan ini, Atreus tidak pernah benar-benar memiliki orang seusianya untuk tumbuh dan belajar darinya. Itu berubah dengan Ragnarok dengan masuknya Angrboda, yang terakhir dari raksasa.

"Dan saya melihatnya untuk masa kecil saya, Anda tahu, berurusan dengan orang tua dan mengingat semua itu. Jadi ada cara yang berbeda untuk setiap orang. Ini bisa seperti, oh, jika Anda orang tua, Anda akan melihatnya begini. Anda tahu, jika Anda ingat saat masih kecil, mungkin Anda bisa melihatnya seperti itu. Dan jika Anda masih kecil, Anda mungkin akan bergabung dengan garis itu dan menjadi seperti itu, seperti yang saya dapatkan dari kedua belah pihak apa yang harus saya lakukan? Dan di situlah kita mendapatkan kondisi kemanusiaan yang memungkinkan orang untuk terhubung dan masuk ke dalam cerita. "

Ketika ditanya tentang apa sebenarnya yang akan dilakukan Angrboda dengan cerita Ragnarok, pengembang memutuskan untuk menundanya di lain waktu. Namun, mereka yang akrab dengan mitologi Nordik mengetahui potensi hubungan romantis dengan anak laki-laki Kratos yang sedang tumbuh.

Untuk lebih lanjut tentang God of War Ragnarok, pastikan untuk melihat tampilan pertama gameplay dari PlayStation Showcase baru-baru ini!

Trailer Ekstraksi Rainbow Six Baru Berair Dengan Aksi Alien – Lizlance

Dikemas di antara pengungkapan besar-besaran di Sony Showcase hari ini adalah pengingat bahwa Rainbow Six Extraction sedang mengintai di sudut. Setelah penundaan baru-baru ini tahun depan, operator Team Rainbow sedang bersiap untuk mempertahankan dunia dari ancaman di luar organisasi teroris biasa.

Ekstraksi Rainbow Six dibangun di atas apa yang hebat di Pengepungan. Pemain akan bekerja sama sebagai operator terpilih dengan sekelompok operator lain, tetapi alih-alih berhadapan dengan tim manusia lain, musuh Extraction berasal dari alien. Kami melihat bidikan berbagai entitas ekstra-terestrial yang berjalan di sekitar lingkungan yang ingin menjatuhkan pemain di sepanjang trailer. Massa bipedal dengan paku untuk tungkai dan tanah merangkak seperti binatang hanyalah ujung dari apa yang akan dihadapi Rainbow. Zat hitam merayap menyebar di sekitar atmosfer, menghancurkan semua yang disentuhnya dan mengklaimnya sebagai monster alien ini.

Operator Team Rainbow jauh dari tidak berdaya melawan gerombolan dari luar angkasa. Seperti Pengepungan yang berfokus pada kompetisi, pemain memiliki alat penghancur dan penindasan di tangan. Tembok-tembok itu masih dihancurkan dengan menggunakan palu atau senjata balistik untuk menghancurkannya. Dinding identik itu juga diperkuat oleh perisai pelindung yang dapat ditempatkan di area yang lemah.

Melengkapi rekaman, Ubisoft menjalankan daftar mengesankan tentang apa yang dapat diharapkan pemain di Rainbow Six Extraction. 18 operator untuk dipilih, 12 peta yang berubah seiring waktu, 13 misi untuk memulai, permainan silang, perkembangan, kerja sama, dan daftarnya terus berlanjut. Kemasannya terlihat menarik. Rainbow Six Extraction akan rilis pada Januari 2022 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, dan PC.


Ekstraksi akan menjadi perampokan pertama saya ke dalam Rainbow Six modern, dan hubungannya dengan Seige menarik sebagai titik masuk ke dalam permainan yang lebih kompetitif. Apakah Anda penggemar Seige dan ingin terjun ke petualangan baru? Atau apakah Anda baru mengenal Rainbow Six versi ini seperti saya? Beri tahu saya pendapat Anda tentang penembak kooperatif ini di komentar.

Deathloops Diabadikan Dengan Fitur Immersive Di Trailer Baru – Lizlance

Saat kami memasuki generasi saat ini, fitur-fitur baru diarahkan untuk membantu membuat game lebih menarik. Deathloop, yang dijadwalkan tiba pada 14 September, menawarkan sejumlah aspek ini. Untuk memanfaatkan fitur-fitur ini memerlukan perangkat keras baru, dan sayangnya banyak faktor yang membuat sistem generasi saat ini langka, sesuatu yang diharapkan dapat diperbaiki saat kita memasuki tahun depan. Konon, trailer baru untuk Deathloop menampilkan beberapa keuntungan dari bermain game saat ini. Oh, Anda juga harus melihat panduan kami untuk semua hal Deathloop di sini. Kenapa selalu dibicarakan? Kamu bisa melihat trailernya di bawah ini!

Mungkin peningkatan paling jelas yang bisa didapat game dari teknologi baru adalah grafis. Namun, kami memiliki seluruh "generasi" untuk melihat bagaimana pengembang dapat memanfaatkannya, meskipun beberapa judul hebat sudah tersedia. Pemicu adaptif, berbeda untuk setiap senjata, menjadi semacam norma di sini di PlayStation 5. Ini membantu setiap senjata terasa berbeda satu sama lain dan memberi mereka sedikit kepribadian mereka sendiri. Deathloop selanjutnya menggunakan pemicu adaptif untuk menyoroti skenario seperti kemacetan senjata, yang juga dirasakan pemain pada pengontrol. Sekali lagi, ini bisa menjadi hal-hal kecil dalam skala yang lebih besar, tetapi ini mengarah ke gameplay yang lebih mendalam saat digabungkan. Umpan balik haptic untuk berlari, meluncur, dan lainnya membantu lebih meningkatkan esensi taktil.

Deathloop juga memanfaatkan speaker pengontrol untuk mengingatkan pemain pada waktu yang berbeda. Seperti yang Anda lihat, banyak dari aspek imersi ini terkait langsung dengan pengontrol DualSense dan semua itu dapat dilakukan. Meskipun saya ragu mereka akan membuat atau menghancurkan pengalaman Deathloop, mereka tentu saja menambahkan sedikit kedalaman dan tekstur pada pengalaman gameplay. Namun, bagaimana perasaan Anda tentang Deathloop? Apakah Anda akan mengambilnya? Tidak masalah bagimu? Beri tahu kami di komentar!

Tiga Video Starfield Baru Mengungkap Beberapa Lokasi Untuk RPG Luar Angkasa Bethesda – Lizlance

Sementara kami memiliki lebih banyak waktu untuk menunggu sebelum mendapatkan RPG luar angkasa Bethesda yang akan datang, studio telah mengungkapkan tiga video Starfield baru untuk dinikmati para penggemar. Tiga pembaruan pengembang terbaru membagikan banyak detail tentang lokasi baru yang dapat dijelajahi pemain.

Tampilan terbaru di Starfield agak singkat, tetapi menarik untuk melihat beberapa visi yang dimiliki tim untuk eksplorasi ruang angkasa. Meskipun bukan gameplay, konsep seni yang dibagikan menarik dan kami tertarik untuk melihat ke mana game ini membawa kami untuk petualangan baru.

Pertama, kami memiliki Atlantis Baru, terlihat dalam video di bawah ini:

Kemudian kami memiliki lokasi yang disebut Neon:

Dan akhirnya, Akila:

Atlantis Baru adalah ibu kota sekte orang yang dikenal sebagai Koloni Bersatu, faksi kuat yang merupakan pemain utama di bidang politik galaksi. Mengingat apa yang Bethesda katakan tentang New Atlantis, besar mengingat bahwa itu akan menjadi salah satu area yang lebih besar dieksplorasi dalam permainan, dan mungkin salah satu yang paling kompleks. Meskipun keren, Neon adalah tempat saya paling bersemangat! Neon adalah dunia air di mana orang biasanya melihat akuarium dan berpikir: ya, ini Utopia.

Akila adalah ibu kota lain, tetapi kali ini untuk kolektif yang dikenal sebagai Freestar. Ini juga memiliki beberapa dasar Serangan terhadap Titan getaran di dinding itu, hanya mengatakan.

Sementara penggemar dipahami telah kecewa dengan pengungkapan awal, Pete Hines dan Todd Howard sangat jelas tentang judul yang telah dikembangkan lebih awal sejak terungkap. Mereka juga mengklarifikasi bahwa itu hanya terungkap sejak awal untuk menghilangkan kekhawatiran penggemar bahwa mereka meninggalkan pemain tunggal setelah pengungkapan Fallout 76. Mereka mengatakan, senang akhirnya mendapatkan sesuatu yang lebih konkret, terutama sekarang dengan sumber daya tambahan yang ditawarkan oleh akuisisi. Untungnya, setidaknya sekarang kami memiliki kencan, meskipun itu sedikit lebih jauh dari yang diperkirakan banyak orang.

Starfield secara resmi diluncurkan tahun depan untuk para gamer Xbox dan PC pada 11 November 2022.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Trailer Metroid Dread Baru Menunjukkan Jenis Musuh yang Berbeda – Lizlance

Metroid Dread baru saja akan merilis satu set untuk bulan Oktober, dan untuk merayakan peluncurannya yang akan datang, Nintendo baru saja merilis sebuah trailer baru untuk dinikmati. Video terbaru sedikit menyelami berbagai musuh yang akan dihadapi Samus Aran, yang bertujuan untuk muncul ke dalam bayang-bayang planet ZDR untuk menyebabkan kekacauan serius.

Trailer terbaru, terlihat di bawah, menunjukkan lebih banyak gerakan Samus saat ia mengalahkan musuh yang sudah dikenal dan lawan baru sambil juga menunjukkan "kemampuan amnesia" -nya. Menurut ingatan Nintendo, Samus dikalahkan oleh "lawan misterius", dan sebagai hasilnya, dia kehilangan semua kemampuannya yang kita kenal selama bertahun-tahun. Untungnya, dia bisa lolos dari kematian, tetapi Metroid Dread akan menemukan dengan tepat bagaimana itu terjadi dan mengapa dia tertinggal.

Sosok besar yang dia hadapi dalam video di atas adalah Chozo, ras yang dikenal karena kecerdasan dan kemajuan teknologinya. Dengan tujuan mencapai perdamaian galaksi, Chozo akhirnya menyebar, menyebar ke luar angkasa, menjadi spesies langka untuk dilihat. Meskipun sebagian besar adalah orang yang damai, apakah budaya ini masih memiliki “pejuang Chozo” sendiri, dan dari gerakan yang terlihat di atas? Mereka tidak akan diganggu.

Video terbaru merinci beberapa kemampuannya yang baru dan yang kembali, termasuk Flash Shift, yang merupakan kekuatan Aeion, Pulse Radar, dan banyak lagi. Lihat mereka untuk melihat bagaimana dia menjadikan udara di sekitar tempat bermainnya yang biasa untuk pertempuran, menggunakan keterampilan dan kekuatan bertarungnya untuk tetap di atas.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Metroid Dread, lihat hub game khusus kami di sini. Anda juga dapat melihat pembaruan pengembang terbaru di sini dari Nintendo sendiri.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Pembaruan Besar Phasmophobia Menambahkan Hantu Baru, Peralatan Lebih Baik, Dan Banyak Lagi – Lizlance

Exposition adalah pembaruan terbaru dari Phasmophobia, membawa sejumlah besar konten baru untuk dinikmati para gamer dan saya takut. Tidak hanya perlengkapan dalam game yang mendapatkan beberapa peningkatan yang diperlukan, tetapi juga ada hantu baru yang menakuti kita.

Apa yang baru di Fasmofobia?

Mari kita mulai dengan satu aspek yang tidak pernah gagal mengecewakan saya: sprint. Dengan ini, maksud saya pada awalnya, Anda tidak bisa melakukannya. Secara teknis, Anda "bisa", tetapi apakah itu realistis? Tidak ada perubahan kecepatan. Kemudian perlahan-lahan menjadi lebih baik, tetapi sekarang pemain dapat berlari selama tiga detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan tingkat pengisian ulang lima detik. Kecepatan berjalan juga telah berubah, sekarang pada kecepatan yang sama dengan "sprint lama".

Dua hantu baru juga telah ditambahkan bersama dengan Myling dan Goryo, yang berarti peralatan baru diperlukan untuk memastikan Anda selamat dari perburuan. Dengan Proyektor DOTS, jauh lebih mudah untuk menemukan bukti ketika mencoba mempersempit jenis jahat yang memburu Anda, meskipun hati-hati. Ini juga dilakukan dengan pembaruan baru di mana jika Anda memiliki peralatan elektronik, ghostie akan tahu di mana Anda berada.

Selain hantu baru, semua jenis hantu memiliki beberapa perubahan bukti untuk menyeimbangkan meta baru. Ini juga mencakup tweak UI baru, perubahan visual, dan efek suara baru.

Untuk melihat semua yang baru dalam pembaruan Exposition Phasmophobia, lihat catatan tambalan lengkap di bawah ini, milik Steam:

pelumasan

  • Anda sekarang dapat berlari 3 detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan pengisian ulang 5 detik
  • Kecepatan berjalan pemain ditingkatkan ke kecepatan sprint sebelumnya
  • VR Teleporting: Untuk mereplikasi sprint, kami menambahkan lingkaran UI dalam dan luar untuk mewakili jangkauan teleportasi (berjalan / berlari), ukurannya sesuai tergantung pada seberapa jauh pemain memilih untuk berteleportasi
  • Hantu meningkatkan kecepatan saat berburu ketika mereka melihat Anda
  • Menurunkan penundaan penundaan hantu sebelum dipindahkan, dari 5 menjadi 3 detik

Baru

  • Menambahkan dua jenis hantu; Goryo dan Myling.
  • Menambahkan peralatan baru untuk menemukan jenis bukti baru: Proyektor DOTS
  • Peralatan elektronik sekarang akan memperingatkan hantu tentang posisi Anda selama berburu (mirip dengan suara). Bunuh mereka sebelum mereka bersembunyi!
  • Perburuan kini memengaruhi semua peralatan elektronik dengan suara dan visual baru
  • Mikrofon parabola sekarang memungkinkan Anda mendengar "suara paranormal" saat membidik ke arah hantu
  • Anda sekarang dapat mengaktifkan Head Bob di pengaturan
  • Semua peralatan (minus Sensor Suara) memiliki visual dan efek baru
  • Efek pasca-pemrosesan baru untuk gamer dan CCTV

Perubahan

  • Semua jenis hantu telah mengubah bukti mereka untuk memberi ruang bagi 2 hantu baru dan proyektor DOTS
  • Selama berburu, peralatan dan pencahayaan hanya akan terpengaruh saat berada dalam jangkauan phantom
  • Langkah acak hantu hanya dapat didengar melalui Mikrofon Parabola
  • Glowstick berkedip selama 30 detik kemudian menghilang selama 30 detik berikutnya
  • Teks kotak roh diganti dengan ikon untuk menunjukkan apakah hantu itu merespons
  • Banyak suara telah diganti
  • Fungsi Sensor Inframerah terintegrasi dengan Sensor Gerak
  • Pencahayaan telah ditingkatkan di sebagian besar peta
  • 'Objek penempatan pembantu' memiliki visual baru
  • Pencahayaan volumetrik telah ditingkatkan di semua peta untuk mengurangi kabut
  • Saat bermain solo, Anda tidak perlu lagi menggunakan Push To Talk untuk Spirit Box (jika dimatikan dalam pengaturan)
  • Hantu tidak lagi terlihat di awal perburuan sampai mulai bergerak
  • Warna kulit tangan pemain sekarang akan berubah berdasarkan karakter yang Anda mainkan
  • Tutorial telah diperbarui dengan jenis bukti baru dan visual baru
  • VR: Jurnal selalu dipegang di tangan kiri
  • Mikrofon Parabola hanya dapat digunakan saat di dalam ruangan
  • Banyak penyesuaian visual
  • Banyak tweak UI

Memperbaiki

  • Ungkapan "tunjukkan kami" tidak lagi membuat kontak ganda dengan hantu
  • Memperbaiki bug di mana Anda dapat menonaktifkan kotak Roh statis dengan memilihnya dengan sesuatu yang lain di tangan Anda
  • Memperbaiki bug di mana acara hantu hanya akan menurunkan kewarasan tuan rumah
  • Memperbaiki bug di mana ketukan jendela hantu tidak memberikan bukti interaksi dengan sebagian besar jendela
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek dengan pengenalan suara secara berurutan dengan cepat
  • Memperbaiki kerusakan multipemain standar untuk host Asylum di multipemain
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa memaksa hantu untuk mengakhiri perburuan menggunakan pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek saat Anda mati dalam pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda tidak selalu bisa mendapatkan peta kecil di layar pemilihan peta
  • Memperbaiki bug di mana sensor tidak dapat ditempatkan di beberapa pintu
  • Memperbaiki bug di mana dengan cepat mengambil sensor akan membuatnya tetap menyala di tangan Anda.
  • Memperbaiki masalah dengan menempatkan pemusnahan di berbagai level
  • Memperbaiki bug di mana Dan dan Finlandia berada dalam urutan yang salah dalam pilihan bahasa
  • Memperbaiki bug di mana animasi hantu hanya akan diputar jika Anda adalah tuan rumahnya
  • Memperbaiki bug di mana suara peralatan rusak saat dipegang oleh karakter wanita

Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

The Dying Light Telah Melompat Untuk Beralih ke Edisi Platinum Baru – Lizlance

Dying Light pertama akan segera hadir di Switch melalui Edisi Platinum baru. Moniker glossy berarti itu sebagai edisi yang menentukan dari game dunia terbuka zombie 2015. Bagian terbaik tentang beralih ke Switch; Anda sekarang dapat memainkan misi menakutkan di malam hari di luar di siang hari bolong.

Techland mengumumkan port tersebut selama blog pengembang Gamescom mereka untuk Dying Light 2. Tim menggambarkan Edisi Platinum sebagai “edisi paling penuh konten yang kami rilis”, menampilkan gameplay lebih dari 100 jam untuk dinikmati sendiri atau bersama. Meskipun tidak disebutkan secara eksplisit, orang berasumsi bahwa judul tersebut berisi setiap pembaruan dan perluasan konten, seperti The following dan Hellraid. Jika demikian, itu banyak sekali game dalam satu kartrid. Techland berjanji untuk memberikan rincian tentang pelabuhan dalam waktu dekat, jadi saya harap tidak akan terlalu lama untuk mengetahuinya dengan pasti.

Untuk penggemar yang memiliki kereta fisik, Techland mempermanis kesepakatan dengan paket yang penuh dengan barang. Versi kotak dari Edisi Platinum mencakup permainan dasar serta panduan bertahan hidup yang penuh dengan tips dan trik, peta Harran dua sisi, dan stiker. Siapa yang tidak suka stiker?

Sayangnya, tidak ada tanggal rilis untuk Dying Light Platinum Edition. Sementara itu, Anda dapat melihat trailer gameplay terbaru untuk Dying Light 2 Stay Human yang ditayangkan perdana selama showcase Xbox Gamescom.

Ingin melihat pengumuman terbesar yang akan dirilis di Gamescom? Kunjungi pusat liputan kami untuk melihat semua cerita itu di satu tempat yang nyaman.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!