Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Besok”

Berikutnya Pratinjau Multiplayer Halo Infinite Menambahkan Fitur Baru, Mungkin Tidak Mulai Besok – Lizlance

Putaran kedua pratinjau teknis Halo Infinite akan dimulai akhir pekan ini di konsol Xbox dan PC. Mereka yang mendaftar untuk program Halo Insider perlu memeriksa email atau akun mereka untuk melihat apakah mereka berpartisipasi. Jika ya, bersiaplah untuk tidak hanya satu tetapi dua akhir pekan penuh dari suite multipemain yang diperluas dibandingkan dengan tes sebelumnya.

Direktur Komunitas Brian Jarrard menyelenggarakan streaming yang menampilkan gameplay dari pratinjau multipemain. Jarrard memulai dengan beberapa "berita terbaru" bahwa mungkin ada pergeseran waktu yang melibatkan jadwal tes karena beberapa masalah yang ditemukan dalam pembuatan penerbangan. Besok seharusnya menjadi awal tes, tetapi ada kemungkinan besar itu akan mengalami penundaan singkat. Jarrard juga mengumumkan bahwa porsi tes Big Team Battle akan menjadi bagian dari tes akhir pekan kedua. Mereka yang belum menerima tes harus mencari cara tambahan untuk mengakses tes minggu depan. 343 saat ini sedang mencari cara untuk "memperluas corong" untuk memungkinkan orang dalam Xbox tertentu dan teman-teman pengguna Steam untuk bersenang-senang.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=sqQMLD3Pn3Q[/embed]

Segala sesuatu dari tes sebelumnya akan dapat diakses di penerbangan baru, termasuk pertandingan bot, tiket pertempuran, dan Latihan Senjata. Recharge, Free Fire, dan peta Bazaar juga akan kembali. Bot tidak akan lagi mengalami peningkatan kesulitan setiap hari melainkan campuran level AI dalam sekelompok bot.

Mereka yang mencari sesuatu yang lebih bermakna daripada pertandingan empat lawan empat akan senang melihat kedatangan Pertempuran Tim Besar, yang memungkinkan pertandingan 12 lawan 12 besar, dengan Tangkap Bendera tersedia dalam mode ini. BTB juga memiliki peta terbaru, Fragmentasi. Peta Pertempuran Tim Besar ini terletak di ngarai seperti sekrup yang memberikan getaran Valhalla dari Halo 3. Ada banyak menara heksagonal dan struktur Forerunner yang terbuang dari tanah di sekitar atmosfer. Gua jarahan adalah sub-tujuan baru di peta yang lebih besar, memungkinkan AI pendamping Anda untuk meretas ke dalam brankas yang terkunci dan menuai keuntungan dari senjata dan barang lain yang Anda temukan di dalamnya. Peta baru lainnya yang menampilkan basis Forerunner ganda di lokasi gurun yang disebut Behemoth membawa gameplay kendaraan ke pertempuran Halo 4v4.

Akademi sedang mengembangkan tes baru ini. Akan ada beberapa cara baru untuk memasukkan pemain di Halo Multiplayer. Misi tutorial dan Mode Pelatihan, pertandingan bot tanpa batas dengan opsi tutorial tambahan berlapis di atas, memberi pemula tempat yang aman untuk mempelajari tali Halo. Latihan Senjata juga merupakan bagian dari Akademi. Mereka akan menampilkan semua senjata proyektil untuk diuji kali ini, bersama dengan gerakan bot yang diperbarui dan AI untuk pengalaman menembak yang lebih menantang.

Pengujian untuk Pratinjau Teknis Halo Infinite kedua akan dimulai besok, Kamis, 23 September hingga Senin pagi, 26 September, meskipun, seperti yang disebutkan di atas, waktu ini dapat berubah. Akhir pekan kedua dengan kedatangan Big Team Battle dijadwalkan akan ditayangkan Kamis, 30 September hingga Senin, 4 Oktober. Peluncuran penuh Halo Infinite adalah 8 Desember di Xbox Series X / S, Xbox One, dan PC. Semoga sukses di sana, Spartan.

Tampilan Pertama Remake Dead Space Dalam Livestream Khusus Besok – Lizlance

Motive Studios telah mengumumkan remake Dead Space segera hadir, meskipun pengungkapannya tidak datang dengan gameplay atau trailer sinematik apa pun. Pengungkapan sederhana, tetapi hanya itu yang diperlukan untuk membujuk penggemar agar panik. Bagi mereka yang bertanya-tanya tentang seperti apa remake itu, tim akan mengadakan siaran langsung Dead Space khusus besok, inilah yang perlu Anda ketahui.

Cara Menonton Livestream Remake Dead Space |

Siaran langsung komunitas dan tampilan awal perkembangannya turun di Twitch pada 31 Agustus pukul 10:00 PT / 13:00 ET. Anda dapat menontonnya di sini di saluran resmi Motive Studios Twitch di mana Produser Senior Philippe Ducharme dan Direktur Kreatif Roman Campos-Oriola akan memamerkan apa yang sedang dikerjakan tim.

Siaran langsung akan memberi penggemar pandangan pertama tentang perkembangan awal game dan mendengar apa yang dikatakan materi iklan teratas tentang pekerjaan sejauh ini. Mereka juga akan menyelami lebih dalam apa visi untuk pembuatan ulang, sesuatu yang telah dibahas sebelumnya pada musim panas ini.

Juga termasuk beberapa tamu istimewa dari Dead Space Community Council, sebuah grup yang terdiri dari beberapa penggemar terbesar Dead Space yang membantu upaya ini. Sangat menyenangkan untuk melihat perubahan apa yang akan disaksikan dalam pembuatan ulang, terutama karena wawancara sebelumnya merinci beberapa lubang plot yang ingin diisi oleh Motive Studios.


Apakah Anda bersemangat untuk melihat tampilan pertama kami di Dead Space Remake? Apa yang Anda pikirkan sejauh ini dalam pembuatan ulang petualangan horor luar angkasa yang ikonik ini? Berteriak keras dan bangga dengan pemikiran di bagian komentar di bawah! Lakukan untuk Ishak.

Assassin’s Creed Odyssey Akan Berjalan Pada 60 FPS Di Konsol Gen Baru Besok – Lizlance

Assassin's Creed Valhalla mungkin sedang hangat-hangatnya saat ini, namun bukan berarti Ubisoft melupakan pendahulunya, Assassin's Creed Odyssey. Jika Anda memiliki PlayStation 5 atau Xbox Series X / S dan melewatkan tur besar-besaran melalui Yunani kuno atau ingin melakukan perjalanan kembali, Anda dapat melakukannya dengan peningkatan kinerja mulai besok.

Pada tanggal 24 Agustus, Pembaruan Judul 1.6.0 ditayangkan dan menambahkan dukungan 60 frame per detik saat memainkan Assassin's Creed Odyssey di konsol generasi baru melalui kompatibilitas mundur. Berita yang sangat bagus mengingat game ini diluncurkan pada tahun 2018, jadi jelas tidak ada versi asli dari PS5 / Xbox Series X / S. Sekarang gamer dapat memetik manfaat dari tenaga kuda yang berlebihan dari perangkat keras mereka. Ubisoft juga membagikan ukuran patch untuk setiap platform, yang untungnya tidak berlebihan:

Xbox Satu: 370MB
PlayStation 4: 470MB

Assassin's Creed Odyssey diluncurkan pada Oktober 2018 dan berlatar di Yunani antara 431-422 SM, titik paling awal dalam garis waktu seri. Anda mengontrol Kassandra atau Alexios, tentara bayaran Spartan yang ditangkap dalam Perang Peloponnesia, serta konflik yang lebih besar antara faksi yang pada akhirnya akan menghasilkan perintah Assassin / Templar modern. Mengikuti jejak Assassin's Creed Origins, gim ini adalah RPG aksi dunia terbuka yang menawarkan peta yang luas, puluhan sidequest, dan struktur keseluruhan yang terinspirasi oleh judul-judul seperti The Witcher 3: Wild Hunt. Dalam ulasan kami tentang permainan dasar (yang dapat Anda baca di sini), kami mendapatkannya 8,25 dari 10. Mirip dengan Valhalla hari ini, Odyssey memiliki ekor panjang untuk itu, dengan Ubisoft merilis banyak pembaruan, bab cerita, a Discovery Tour, bersama dengan ekspansi The Fate of Atlantis yang diterima dengan baik pada tahun 2019.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!