Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Dan”

Sega Dan Atlus Mengumumkan Pengumuman RPG Baru Untuk Tokyo Game Show – Lizlance

Sega dan Atlus akan merilis RPG baru pada Hari 2 Tokyo Game Show 2021, yaitu 1 Oktober. Kita sudah tahu bahwa perusahaan akan memiliki presentasi terakhir hari itu sesuai dengan jadwal acara, dan mereka sedang mengatur untuk mengakhiri putaran kedua streaming langsung dengan keras.

Penerbit telah membuat situs web khusus untuk judul yang belum diumumkan yang memainkan sinematik pena bulu tinta Jepang yang menggambarkan tiga karakter fantastis yang menghadap ke Tebing yang indah. Ini juga menampilkan kilasan karakter yang berbeda dan adegan yang menghantui, seperti seperti apa wanita yang terbunuh itu. Animasi berakhir dengan membawa pemirsa ke beranda yang saat ini memiliki jam hitung mundur yang berdetak di game untuk diungkapkan ke TGS. Teks terjemahan dari deskripsi video hanya menyatakan "Ini adalah trailer teaser untuk RPG baru Sega, yang informasinya akan ditampilkan secara online di Tokyo Game Show 2021 pada 1 Oktober 2021 (Jumat)."

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=1rNnGTkh_pA[/embed]

Sekarang sampai pada bagian yang menyenangkan: mencari tahu seperti apa game ini. Mengingat hype di sekitarnya, orang akan menganggap itu adalah IP baru. Tak perlu dikatakan, itu pasti tidak cocok dengan seri Atlus mapan seperti Persona, Shin Megami Tensei, atau Etrian Odyssey berdasarkan karya seni. Penggemar Atlus tidak diragukan lagi mulai membedah setiap kerangka yang mungkin dari trailer ini untuk mendapatkan jawaban, tetapi kita semua akan menunggu berminggu-minggu untuk mengetahui lebih lanjut.

Selain presentasi livestream mereka, stan digital Sega akan menyoroti game-game seperti Lost Judgment, Super Monkey Ball Banana Mania, dan Sonic Colors: Ultimate. Anda dapat mengikuti penawaran mereka dan lebih banyak lagi ketika Tokyo Game Show dimulai pada 30 September dan berakhir pada 3 Oktober. Kami memiliki beberapa konfirmasi tentang apa yang dibawa Square Enix ke pertunjukan, jadi harap perusahaan lain mulai menyelesaikan lini mereka- naik selama beberapa minggu ke depan.


Apa yang akan Anda lakukan dalam RPG misterius ini? Bagikan teori Anda di komentar!

Far Cry 6 Melintasi Hal-Hal Yang Diketahui Dan Rambo, Dan Memberi Anda Kontrol Terhadap Penjahat Jauh di Masa Lalu – Lizlance

DLC Far Cry 6 mengundang Anda ke dalam pikiran orang gila, mengingatkan kita mengapa Rambo mengagumkan, dan bergerak ke wilayah tak terduga dengan Hal-hal Asing persimpangan. Ubisoft telah membagikan detail baru untuk konten menarik setelah peluncuran dan juga memberi kami gambaran yang baik tentang apa yang dapat kami harapkan (yang dapat Anda lihat di trailer di atas). Setelah meluncurkan Far Cry 6 pada 7 Oktober, dan pemain berharap untuk mencapai ini melalui kampanye, Ubisoft merilis tiga tahap DLC, masing-masing memberi Anda kendali atas penjahat yang berbeda dari masa lalu Far Cry.

Episode pertama, berjudul "Vaas: kegilaan" akan membawa Anda ke pikiran protagonis Far Cry 3, Vaas Montenegro. Tahap dua disebut "Pagan: Control" dan menyelami kehidupan Pagan Min Far Cry 4. Episode terakhir, "Joseph: Collapse," berfokus pada Far Cry 5 'Joseph Seed. Semua penjahat yang kembali diucapkan oleh aktor yang sama dari permainan utama. Dalam sebuah pernyataan, Ubisoft mengatakan bahwa masing-masing karakter ini "berjuang untuk melepaskan diri dari ketakutan pikiran mereka sendiri."

Tahap-tahap ini jelas dirancang seperti roguelite dengan apa yang disebut pengalaman "mati dan coba lagi" Ubisoft. Anda selalu memulai dengan pistol dan dipaksa untuk menemukan senjata dan kekuatan baru untuk membuatnya lebih baik dalam cerita.

Episode-episode ini ada di Pass Musim bersama dengan Edisi Emas, Ultimate, dan Kolektor Far Cry 6. Episode 1 diluncurkan pada bulan November, episode dua hits pada Januari 2022, dan episode tiga adalah dua bulan kemudian pada bulan Maret. Tiket musiman dapat dibeli secara terpisah seharga $ 39,99.

Jika Anda tidak ingin membayar lebih banyak konten, tiga misi crossover gratis akan segera hadir. Salah satu misi ini melihat aktor Danny Trejo berkolaborasi dengan bintang Far Cry 6 Dani Rojas. Berikutnya adalah acara di Rambo yang seharusnya dirancang seperti film aksi tahun 1980-an. Acara terakhir dari crossover akan membawa pemain ke Hal-hal Asing'Terbalik untuk operasi penyelamatan.

Di atas cerita keren ini, Ubisoft meluncurkan pemberontakan mingguan gratis yang mendorong pemain untuk menghilangkan ancaman baru ke pulau Yara. Ketika misi ini selesai, pembaruan peralatan baru ditawarkan. Enam operasi khusus baru juga akan dirilis setelah peluncuran, membawa pemain ke tempat-tempat unik di dunia di mana bahan kimia yang tidak stabil disimpan.

Apakah Anda bersemangat untuk Far Cry 6? Dan apa pendapat Anda tentang pendekatan Ubisoft terhadap DLC? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah!

Amy Hennig dan Gary Whitta dari Uncharted Bekerja di Forspoken – Lizlance

Sony memberi kami pandangan lain pada RPG Forspoken yang tampak epik kemarin selama livecase Showcase. Aliran itu penuh dengan pengumuman raksasa tentang Wolverine, Spider-Man 2, dan remake dari KOTOR. Bahkan di ruangan yang penuh sesak itu, Forspoken mampu berdiri. Proyek itu bahkan lebih menarik sekarang karena kita tahu bahwa penulis terkenal Amy Hennig dan Gary Whitta sama-sama terlibat dalam proyek tersebut.

Hennig dikenal karena karyanya di Naughty Dog, di mana dia mengerjakan seri Uncharted. Sebelum itu, ia bekerja di Crystal Dynamics, di mana ia menulis seri Soul Reaver. Gary Whitta mungkin terkenal karena karyanya pada naskah untuk Rogue One: Kisah Star Wars pada Buku Eli serta talk show Animal Crossing-nya.

Square Enix awalnya mengumumkan Forspoken sebagai Project Athia pada Juni 2020. Forspoken adalah waralaba baru dari Luminous Productions, yang merupakan tim di belakang Final Fantasy XV. Judulnya dibintangi oleh seorang gadis bernama Frey yang berasal dari dunia kita dan harus menggunakan kemampuan magis baru untuk menghadapi monster menakutkan pada alien.

Kami tidak memiliki tanggal rilis, tetapi kami tahu itu dicadangkan untuk Musim Semi 2022, dan Square Enix berencana untuk menampilkan game lebih banyak di Tokyo Game Show.

Horizon Forbidden West Sekarang Akan Memiliki Upgrade Gratis Antara Versi PlayStation 4 Dan PlayStation 5 – Lizlance

Dua hari setelah mengumumkan jalur peningkatan $ 10 antara versi PlayStation 4 dan PlayStation 5 dari Horizon Forbidden West, Sony mengubah arah dan sekarang akan menawarkan peningkatan secara gratis. Pengumuman dilakukan hari ini di Blog PlayStation oleh Jim Ryan, presiden dan CEO Sony Interactive Entertainment.

Dalam pernyataannya, Ryan mengatakan bahwa “Kamis akan menjadi perayaan Horizon Fobidden West dan tim Gerilya yang luar biasa bekerja untuk mengirimkannya pada 18 Februari 2022. Namun, sangat jelas bahwa penawaran yang telah kami konfirmasikan dalam kickoff pre-order kami. meleset dari sasaran."

Perubahan terjadi setelah penggemar PlayStation menyoroti komentar yang dibuat Ryan bahwa meningkatkan jalur antara PlayStation 4 dan PlayStation 5 gratis. Dalam sebuah wawancara pada tahun 2020 dengan Washington Postayan Peluncur, Ryan mengatakan bahwa Sony memiliki "jalur peningkatan bagi pengguna PS4 untuk mendapatkan versi PS5 secara gratis" dan ini tentang "orang dengan pilihan".

Horizon Fobidden West kemungkinan akan menjadi salah satu game terakhir yang memiliki opsi peningkatan gratis. di keduanya Blog PlayStaiton posting, Ryan mengatakan bergerak maju, “Pesta lintas-gen eksklusif PlayStation (baru dirilis di PS4 & PS5)-baik digital dan fisik-akan menawarkan opsi upgrade digital $ 10 dari PS4 ke PS5. " Dua judul yang dia kutip sebagai contoh dari perubahan ini adalah sekuel God of War yang akan datang dan Gran Turismo 7.

Untuk lebih lanjut tentang Horizon Fobidden West, lihat wawancara video kami dengan anggota dari tim pengembangan. Kami juga memiliki fitur yang menguraikan semua elemen baru yang kami lihat di cuplikan gameplay yang dirilis. Dan untuk petualangan berbeda dengan Aloy pemimpin Horizon, cari tahu cara membukanya sebagai karakter yang menyenangkan di Genshin Impact.

Bonus Pre-Order Lost Judgment, Edisi Deluxe, dan DLC Carry Map – Lizlance

Bagi para penggemar Yakuza yang bersemangat untuk mendapatkan putaran Penghakiman yang Hilang, petualangan terbaru yang dirilis sudah dekat. Bagi siapa pun yang ingin mendapatkan beberapa barang tambahan, Sega baru saja mengungkapkan peta jalan DLC serta berbagai edisi yang tersedia untuk dibeli bersama dengan bonus pre-order.

Edisi Penghakiman yang Hilang mana yang harus Anda dapatkan?

Peluncuran game ditetapkan pada 24 September, dengan tahap Akses Awal ditetapkan pada 21 September. Ada tiga versi game yang dapat dibeli, termasuk versi Digital Deluxe dan Digital Deluxe. Akan ada lebih banyak konten setelah peluncuran bagi mereka yang bergabung dengan dua opsi terakhir, bersama dengan cerita baru.

Paket Dukungan Mulai Cepat

  • Item kesehatan
  • Resep Ekstrak baru
  • Kucing Keberuntungan Wayfarer

Paket Detektif Esensial - 24 September

  • Lebih banyak anjing detektif
  • Skateboard dan taman skate baru
  • Drone Laba-laba Langit
  • pacar tambahan
  • Empat game Sega Master System lainnya
    • Pertahanan Global
    • Sindrom alien
    • Zona Fantasi II: Air Mata Opa-Opa
    • Sagaia
  • Lawan Super Shin Amon

Paket Ekspansi Cerita Sekolah - 26 Oktober

  • Sepeda Motor Baru
    • Termasuk lebih banyak komponen dan kursus karir baru
    • Elemen klub dansa baru dan gerakan dansa yang lebih manis
    • Robot baru
    • Bertanding dengan Kaito, Sugiura, dan Higashi
    • "Bawa gaya baru pertarungan tinju ke jalanan"

DLC cerita baru: File Kaito - Musim Semi 2022

Kaito Files adalah DLC terbesar untuk Lost Judgment dan akan disertakan dalam Digital Ultimate Edition untuk kesempatan bermain sebagai Kaito sendiri. DLC ini akan sepenuhnya independen dari cerita Lost Hatgment utama dan akan menambahkan bonus 10 jam konten baru dan gaya bertarung yang unik.

Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat posting lengkapnya di Blog PlayStation di sini.

Ini tahun 2021 Dan VVVVVV Masih Mendapat Pembaruan – Lizlance

Ya Baca judul dengan benar. Game VVVVVV Terry Cavanaugh pada tahun 2010 menerima pembaruan baru pada tahun 2021. Sudah lebih dari tujuh tahun sejak game melihat patch, jadi mengapa sekarang?

Awal tahun lalu, Cavanaugh membuat kode sumber untuk VVVVVV publik dan membiarkan orang mengacaukan permainan. Sebagai hasil dari pembukaan game, pembaruan 2.3 menampilkan sejumlah perubahan, yang semuanya terkait dengan blog Cavanaugh tentang rilis tersebut. Meskipun ini adalah rilis resmi untuk game tersebut, penciptanya belum melakukan sebagian besar pekerjaan pada versi terbaru tetapi merupakan penjaga gerbang untuk apa yang terkandung di dalamnya.

"Saya pribadi telah menambahkan sangat sedikit untuk pembaruan ini - yang merupakan sesuatu yang saya pikir saya mungkin sedikit khawatir! Tapi saya telah berhati-hati untuk memastikan setiap perubahan adalah sesuatu yang saya senangi, dan tidak ada perubahan untuk permainan tidak lebih dari menjadikannya versi terbaik dari permainan 2010, ”kata Cavanaugh tentang proyek tersebut.

Meskipun ada banyak perubahan pada game, inilah yang menonjol dari Cavanaugh sebagai perubahan utama:

  • Dukungan FPS 60-plus
  • Opsi grafik yang ditingkatkan (Termasuk VSync dan opsi untuk memberi teks garis hitam untuk visibilitas yang lebih baik)
  • Fitur baru di editor level
  • Ratusan perbaikan bug

VVVVVV adalah platformer teka-teki di mana pria kecil tersenyum gila Kapten Veridian menavigasi planet seperti rencana untuk menemukan krunya yang hilang. Veridian membalikkan tarikan gravitasi untuk membersihkan rintangan seperti lubang atau paku mematikan, yang terakhir diberikan kematian instan dengan sentuhan minimal. Dunia ini tak kenal ampun, tapi menyenangkan untuk menemukan jalan yang sempurna di ruangan berbahaya. Cavanaugh mungkin lebih terkenal dengan karyanya di Super Hexagon atau, baru-baru ini, Dicey Dungeons, tetapi VVVVVV adalah salah satu platformer indie favorit saya, dan soundtrack-nya adalah salah satu favorit saya sepanjang masa.

Jika Anda belum mencoba VVVVVV dan puas dengan tantangan yang sulit, periksalah, terutama dengan "versi permainan 2010 terbaik" yang sudah tersedia. Dapatkan salinannya di PlayStation 4, Switch, 3DS, iOS, Android, atau PC, tetapi perlu diingat bahwa pembaruan baru hanya tersedia melalui Steam atau itch.io.

Pembaruan Besar Phasmophobia Menambahkan Hantu Baru, Peralatan Lebih Baik, Dan Banyak Lagi – Lizlance

Exposition adalah pembaruan terbaru dari Phasmophobia, membawa sejumlah besar konten baru untuk dinikmati para gamer dan saya takut. Tidak hanya perlengkapan dalam game yang mendapatkan beberapa peningkatan yang diperlukan, tetapi juga ada hantu baru yang menakuti kita.

Apa yang baru di Fasmofobia?

Mari kita mulai dengan satu aspek yang tidak pernah gagal mengecewakan saya: sprint. Dengan ini, maksud saya pada awalnya, Anda tidak bisa melakukannya. Secara teknis, Anda "bisa", tetapi apakah itu realistis? Tidak ada perubahan kecepatan. Kemudian perlahan-lahan menjadi lebih baik, tetapi sekarang pemain dapat berlari selama tiga detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan tingkat pengisian ulang lima detik. Kecepatan berjalan juga telah berubah, sekarang pada kecepatan yang sama dengan "sprint lama".

Dua hantu baru juga telah ditambahkan bersama dengan Myling dan Goryo, yang berarti peralatan baru diperlukan untuk memastikan Anda selamat dari perburuan. Dengan Proyektor DOTS, jauh lebih mudah untuk menemukan bukti ketika mencoba mempersempit jenis jahat yang memburu Anda, meskipun hati-hati. Ini juga dilakukan dengan pembaruan baru di mana jika Anda memiliki peralatan elektronik, ghostie akan tahu di mana Anda berada.

Selain hantu baru, semua jenis hantu memiliki beberapa perubahan bukti untuk menyeimbangkan meta baru. Ini juga mencakup tweak UI baru, perubahan visual, dan efek suara baru.

Untuk melihat semua yang baru dalam pembaruan Exposition Phasmophobia, lihat catatan tambalan lengkap di bawah ini, milik Steam:

pelumasan

  • Anda sekarang dapat berlari 3 detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan pengisian ulang 5 detik
  • Kecepatan berjalan pemain ditingkatkan ke kecepatan sprint sebelumnya
  • VR Teleporting: Untuk mereplikasi sprint, kami menambahkan lingkaran UI dalam dan luar untuk mewakili jangkauan teleportasi (berjalan / berlari), ukurannya sesuai tergantung pada seberapa jauh pemain memilih untuk berteleportasi
  • Hantu meningkatkan kecepatan saat berburu ketika mereka melihat Anda
  • Menurunkan penundaan penundaan hantu sebelum dipindahkan, dari 5 menjadi 3 detik

Baru

  • Menambahkan dua jenis hantu; Goryo dan Myling.
  • Menambahkan peralatan baru untuk menemukan jenis bukti baru: Proyektor DOTS
  • Peralatan elektronik sekarang akan memperingatkan hantu tentang posisi Anda selama berburu (mirip dengan suara). Bunuh mereka sebelum mereka bersembunyi!
  • Perburuan kini memengaruhi semua peralatan elektronik dengan suara dan visual baru
  • Mikrofon parabola sekarang memungkinkan Anda mendengar "suara paranormal" saat membidik ke arah hantu
  • Anda sekarang dapat mengaktifkan Head Bob di pengaturan
  • Semua peralatan (minus Sensor Suara) memiliki visual dan efek baru
  • Efek pasca-pemrosesan baru untuk gamer dan CCTV

Perubahan

  • Semua jenis hantu telah mengubah bukti mereka untuk memberi ruang bagi 2 hantu baru dan proyektor DOTS
  • Selama berburu, peralatan dan pencahayaan hanya akan terpengaruh saat berada dalam jangkauan phantom
  • Langkah acak hantu hanya dapat didengar melalui Mikrofon Parabola
  • Glowstick berkedip selama 30 detik kemudian menghilang selama 30 detik berikutnya
  • Teks kotak roh diganti dengan ikon untuk menunjukkan apakah hantu itu merespons
  • Banyak suara telah diganti
  • Fungsi Sensor Inframerah terintegrasi dengan Sensor Gerak
  • Pencahayaan telah ditingkatkan di sebagian besar peta
  • 'Objek penempatan pembantu' memiliki visual baru
  • Pencahayaan volumetrik telah ditingkatkan di semua peta untuk mengurangi kabut
  • Saat bermain solo, Anda tidak perlu lagi menggunakan Push To Talk untuk Spirit Box (jika dimatikan dalam pengaturan)
  • Hantu tidak lagi terlihat di awal perburuan sampai mulai bergerak
  • Warna kulit tangan pemain sekarang akan berubah berdasarkan karakter yang Anda mainkan
  • Tutorial telah diperbarui dengan jenis bukti baru dan visual baru
  • VR: Jurnal selalu dipegang di tangan kiri
  • Mikrofon Parabola hanya dapat digunakan saat di dalam ruangan
  • Banyak penyesuaian visual
  • Banyak tweak UI

Memperbaiki

  • Ungkapan "tunjukkan kami" tidak lagi membuat kontak ganda dengan hantu
  • Memperbaiki bug di mana Anda dapat menonaktifkan kotak Roh statis dengan memilihnya dengan sesuatu yang lain di tangan Anda
  • Memperbaiki bug di mana acara hantu hanya akan menurunkan kewarasan tuan rumah
  • Memperbaiki bug di mana ketukan jendela hantu tidak memberikan bukti interaksi dengan sebagian besar jendela
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek dengan pengenalan suara secara berurutan dengan cepat
  • Memperbaiki kerusakan multipemain standar untuk host Asylum di multipemain
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa memaksa hantu untuk mengakhiri perburuan menggunakan pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek saat Anda mati dalam pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda tidak selalu bisa mendapatkan peta kecil di layar pemilihan peta
  • Memperbaiki bug di mana sensor tidak dapat ditempatkan di beberapa pintu
  • Memperbaiki bug di mana dengan cepat mengambil sensor akan membuatnya tetap menyala di tangan Anda.
  • Memperbaiki masalah dengan menempatkan pemusnahan di berbagai level
  • Memperbaiki bug di mana Dan dan Finlandia berada dalam urutan yang salah dalam pilihan bahasa
  • Memperbaiki bug di mana animasi hantu hanya akan diputar jika Anda adalah tuan rumahnya
  • Memperbaiki bug di mana suara peralatan rusak saat dipegang oleh karakter wanita

Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

CatDog Dan April O’Neil Akan Pergi ke Nickelodeon All-Star Brawl – Lizlance

Nickelodeon All-Star Brawl belum dirilis dan sudah memiliki level Super Smash Bros. hype untuk karakter baru yang diumumkan dalam daftar. Kini selama Future Games Show di Gamescom 2021, kedua karakter ini telah diumumkan. April O'Neil, reporter populer dari Kura-kura Ninja Mutant Remaja seri, sudah ada perhatian di Gamescom awal pekan ini ketika terungkap bahwa dia akan menjadi karakter yang menyenangkan di Teenage Mutant Ninja Turtles: Pembalasan Shredder. Namun, CatDog siap menyerang dualitas kucing dan anjing, dengan semacam kombinasi yang absurd. Apa langkah mereka? Bagaimana mereka bermain? Anda dapat melihat trailer untuk kedua karakter di sini.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=pPQHl1_WOK0[/embed]

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=29BpxAr7_eQ[/embed]

Kedua karakter ini bergabung dengan daftar kepribadian Nickelodeon yang mengesankan yang meledak dengan nostalgia. Nickelodeon All-Star Brawl menampilkan kepribadian dari banyak acara termasuk Spongebob Squarepants, Danny Phantom, Rugrat, Zim akan mengambil alih (Karakter terbaik cewek? Karakter terbaik cewek ...) The Wild Thornberry, Hei Arnold!, dll. Daftar karakter tersebut tentunya disertai dengan 20 lokasi bertema dari franchise, seperti Jellyfish Fields dari Spongebob. Seperti halnya Smash Bros. selama bertahun-tahun, harapkan spekulasi yang sering dan rilis palsu yang mendetail tentang tambahan baru pada game.

Nickelodeon All-Star Brawl telah menyalurkan kekuatan besar Super Smash Bros., dan diharapkan tiba musim gugur ini untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, Switch, dan PC. Jadi ya, Anda bisa melawan petarung ini di hampir semua hal. Nickelodeon All-Star Brawl menghadirkan permainan lokal hingga 4 pemain dan multipemain daring.

Karakter mana yang Anda harapkan untuk dimainkan? Apakah petarung pesta penting bagi Anda? Beri tahu kami karakter mana yang menurut Anda selanjutnya!


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka segera dicadangkan dan dijalankan untuk komunitas kami.

Destiny 2: Time Is Gone Melanjutkan Pivot Terbaru Bungie Menjadi Bentuk Mendongeng yang Lebih Mentah dan Jujur – Lizlance

Seperti Destiny pertama, Destiny 2 mogok saat diluncurkan. Gim ini diluncurkan di bawah naungan Activision sebagai penerbitnya dan sementara tim memasukkan cerita yang lebih dalam seperti yang diminta dari penggemar gim pertama, konten gim akhir dan ekspansi berikutnya yang paling cepat tidak banyak berhubungan dengan pemain. Di antara kontroversi paywalls, narasi yang kacau, dan kesibukan yang sepertinya tidak ke mana-mana, masa depan Destiny 2 telah dimulai di tempat yang ambigu. Bungie kemudian memisahkan diri dari Activision dan menjadi studionya sendiri sekali lagi dan sementara meluncurkan pengaruh pada skala itu membutuhkan waktu, kami pertama kali melihat tim mendapatkan langkah mereka di Forsaken DLC (yang merupakan pemisahan awal, tetapi menandai titik balik yang signifikan dalam bagaimana penceritaan berkembang), dan sekali lagi dengan Shadowkeep. Di mana Bungie benar-benar menemukan ritmenya adalah dengan Season of Selection dan Splicer, menganyam cerita bermakna di luar apa yang telah kita lihat sebelumnya di dalam game. Bungie telah menjelajahi tema-tema yang hanya sempat disinggung di masa lalu dan keputusan itu akan terus membuahkan hasil.

Dalam showcase Ratu Penyihir baru-baru ini, Bungie mengkonfirmasi bahwa mereka telah melihat reaksi positif dari komunitas mengenai dua musim terakhir dan ingin tim bersandar pada itu, menghilangkan harapan grimoires dan membuat cerita lebih mudah diakses oleh semua orang. The Lost Season baru saja dimulai, tetapi telah menunjukkan janji untuk melanjutkan momentum kuat yang diperoleh selama dua musim terakhir.

Di luar poin ini berisi spoiler untuk adegan penting di Season of the Lost, jika Anda tidak mau, Anda akan pecah

jangan baca poin ini.

Jika Anda telah mengikuti liputan saya tentang dua musim terakhir, Anda tahu saya cukup teguh bahwa saya pikir Osiris adalah Savathun yang menyamar, fakta yang kami pelajari di Musim Splicer mengikuti Yang Terpilih yang memilih korupsinya di seluruh kota . Saya juga yakin bahwa penaklukan terjadi setelah kematian Osiris 'Ghost, Sagira, jadi bayangkan kegembiraan dan keraguan saya ketika kedua teori itu menjadi kenyataan. Namun, apa yang saya suka tentang konfirmasi ini, itu tidak benar, tapi bagaimana Bungie menceritakan kisah khusus ini. Selain Pick and Splicer, jelas bahwa berbagai tim yang bekerja untuk memenuhi visi kreatif Destiny 2 telah menemukan langkah kohesif mereka, dan aliran itu tercermin di seluruh narasi. Ini bukan hanya tentang cerita, ini tentang nada dan bagaimana hal itu diceritakan, dan itulah yang telah melihat poros kekerasan selama setahun terakhir ketika menjelajahi kompleksitas pengalaman manusia - bahkan jika kita tidak semua manusia.

Ketika Savathun merinci semua cara dia "membantu" Guardian dan City melawan berbagai ancaman, dalam bantuan terbaru melawan pengaruh Vex dan Lakshmi, dia menjelaskan momen ketika Osiris yang kita kenal menjadi orang lain. Periode Seleksi mengeksplorasi kesedihan Zavala dan dampaknya terhadap hidupnya, persepsinya, dan hubungannya dengan orang-orang di sekitarnya. Splicer Season mengeksplorasi aktualisasi diri dan pertumbuhan Saint sebagai dirinya sendiri saat Crow berjuang untuk menemukan tempatnya di dunia baru. Season of the Lost mulai mengeksplorasi dampak kesedihan Osiris setelah kehilangan teman terdekatnya, hantunya Sagira. Sagira menghilang ketika Osiris dan aku mulai menyelidiki Cryptoliths di tangan seorang High Celebrant of Xivu Arath. Dia mati melindungi Osiris, fakta yang tidak bisa dia tawar-menawar.

Dalam kesedihan dan rasa bersalahnya, Savathun menemukan dia "dalam". Mengambil bentuk Osiris, Osiris yang telah kita dekati sebelumnya, Osiris yang membimbing Gagak dalam mencari tahu siapa yang mengikuti kematian Uldren Sov, sebenarnya bukanlah Osiris. Kekasih Saint-14 telah pergi dan kita perlu menemukannya dengan membantu Mara Sov dalam usahanya untuk menghancurkan Kota Mimpi dari kutukannya dan memulihkan penyihir teknologi yang juga hilang dalam peristiwa permainan. Tapi tidak hanya dia bisa menyelamatkannya melalui kesedihannya, itu adalah cara dia menjelaskan kesedihannya yang benar-benar membawanya pulang ke rumah ini. Savathun dikenal sebagai ratu kebohongan, yang berarti dia memiliki kekuatan untuk membentuk pandangan kita dan mengguncang semua yang kita tahu benar. Dengan mengumpulkan Cahaya dan menciptakan Hive Guardians, lidah peraknya telah memulai pengaruhnya pada Musim yang Hilang, mempermalukan celemek realitas yang telah kita bayangkan sampai saat ini. Menceritakan kembali dia mengambil Empati Seimbang sambil menggoda dengan nada rendah hati, hampir seperti Anda akan berbicara dengan seorang anak. Itu adalah sisi tajam yang membuatku merasa seperti Osiris dan menyakiti Saint, tapi aku juga khawatir bahwa teori lain yang kumiliki mungkin membuahkan hasil: apakah kita orang jahat? Apakah ada orang jahat, atau kita semua hanya mengambang di laut kelabu?

Kami baru berada di awal musim ini dan pencarian kami untuk membantu Mara Sov. Dengan komentar Mara tentang kematian Uldren dan transformasinya menjadi Gagak dan kegugupan yang dirasakan memikirkan berkolusi dengan Savathun, musim ini sudah menjadi perjalanan yang liar. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang selanjutnya, terutama dengan semua fitur baru di cakrawala dengan kedatangan Ratu Penyihir tahun depan. Jika Anda melewatkan etalase, lihat rekap kami di sini tentang semua hal yang paling kami nikmati.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Monster Train Dan DLC-nya Sekarang Tersedia Dalam Perjalanan – Lizlance

Jika Anda melewatkannya, Monster Train pembuat dek bintang menuju ke Switch. Bahkan lebih baik lagi, ia hadir dalam edisi baru yang menakutkan yang disebut First Class yang menyertakan DLC The Last Divinity. Switch adalah platform yang ideal untuk pembangun dek, dan penggemar Monster Train akhirnya dapat menikmati permainan saat bepergian atau sambil bersantai di tempat tidur.

Monster Train First Class berjalan seharga $ 29,99 dan termasuk setiap kartu bonus dan pembaruan gameplay yang dirilis hingga saat ini. Mode Hell Rush yang kompetitif dalam gim ini, dengan hingga delapan pemain melawan satu sama lain secara online, mendukung permainan silang pada versi PC dan Xbox.

Apakah Anda penggemar genre tersebut tetapi belum pernah memainkan Monster Train? Mirip dengan Slay the Spire, gim ini adalah bangunan dek yang mirip roguelike, tetapi kali ini Anda berada di kereta bertingkat yang menuju ke dunia bawah yang diserang oleh monster yang menyerang. Tujuannya adalah untuk mencegah musuh naik ke atas kereta, jadi Anda harus membuat monster dan mengeja kombo untuk menjaga lawan serta menjaga kereta Anda tetap pada jalurnya.

Kami mencetak game 9 dari 10 saat pertama kali diluncurkan di PC pada Mei 2020, termasuk Informan Game Editor PC Dan Tack merangkum pengalaman dalam ulasannya dengan mengatakan, "Kereta Monster adalah latihan adiktif yang menyenangkan dan menggugah pikiran yang sepadan dengan waktu Anda, terutama jika Anda adalah penggemar roguelikes, permainan kartu, dan ongkos membangun dek. Jam rekreasi menunggu, sering dirantai bolak-balik seperti kombo kartu gila. ”Untuk mempelajari tentang bagaimana Monster Train menonjol dalam paket yang semakin ramai, pastikan baca ulasan lengkapnya di sini.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!