Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Kampanye”

Video Baru Jurassic World Evolution 2 Mendemonstrasikan Kampanye dan Mode Teori Kekacauan – Lizlance

Dinosaurus berkeliaran dengan bebas di alam liar Amerika Serikat, dan pemerintah telah mengontrak Anda untuk membantu mencegahnya. Dalam video baru berdurasi lima menit untuk Jurassic World Evolution 2, Frontier Developments menunjukkan kepada kita bagaimana kinerja konsep ini dalam mode kampanye.

Anda bekerja bersama Departemen Ikan dan Margasatwa pemerintah, serta karakter yang dikenal dari dunia Jurassic World, seperti Ian Malcolm (diperankan kembali oleh aktor Jeff Goldblum, yang baru-baru ini saya ajak bicara tentang mengulangi perannya). Claire Dearing dan Owen Grady juga kembali, tetapi kami masih belum tahu siapa yang akan mengumumkannya di dalam game.

Mode kampanye menghindari pengembangan taman hiburan dan sebaliknya berfokus pada tindakan melacak dinosaurus dan mengetahui cara menghadapinya. Setiap dinosaurus menghadirkan tantangan yang berbeda, serta lingkungan yang mereka tempati. Habitat itu dapat menghasilkan cedera dan penyakit baru yang belum ditemukan dalam seri ini.

Tempat yang Anda kunjungi lebih besar dari peta Jurassic World Evolution standar dan malah mengalir lebih seperti peta DLC Sanctuary Claire dari game itu. Ini berarti Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu di kendaraan yang melacak dinosaurus dan mempelajari area tersebut.

Frontier juga memberi kita mode Teori Kekacauan baru, termasuk menggoda taman hiburan San Diego Jurassic Park yang tidak pernah terlihat di film.

Jurassic World EvolDanution 2 rilis pada 9 November untuk Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC.

343 Mempertimbangkan Menunda Mix Selamanya Daripada Mengirim Tanpa Kampanye Kerjasama – Lizlance

Pekan lalu, 343 Industries mengkonfirmasi bahwa Halo Infinite masih diharapkan untuk diluncurkan selama musim liburan akhir tahun ini tetapi akan dirilis tanpa kerjasama kampanye dan Forge. Keputusan untuk melanjutkan rilis versus penundaan lain tidak mudah dibuat, dan itu adalah sesuatu yang dibuka studio setelah menerima status peluncuran yang diperbarui.

Halo Infinite awalnya ditetapkan sebagai judul peluncuran Xbox Series X dan S, tetapi penerimaan paparan gameplay awal menyebabkan tim menyusut dan memikirkan kembali keadaan permainan. Mengingat gelombang reaksi terbaru dan penerimaan positif yang terlihat pada Uji Penerbangan pertama, kami pikir waktu akan dihabiskan dengan baik. Namun, tidak semua orang berada di tempat yang diinginkan tim. Dalam video pengembangan baru-baru ini dari tim, pemimpin kreatif Joseph Staten menyebutkan bahwa studio sedang mempertimbangkan untuk mendorong penundaan lain, tetapi pada akhirnya penundaan diputuskan bertentangan dengan sifat layanan permainan langsung.

“Ya, maksudku kita berbicara [delaying], ”kata Staten. “Tapi dari mana kita mendapatkan, Anda tahu, Halo Infinite adalah permainan langsung. Jadi itu tidak benar-benar 'selesai.' Kamu tahu apa maksudku? Itu berlangsung dan berubah dari setiap musim. Kita berbicara tentang memulai awal dari perjalanan itu, tetapi untuk memulai, Anda harus memilih momen dan benar-benar memulai. "

Dia menambahkan, "Jadi kami akhirnya memutuskan, kami telah mengerjakan game ini untuk waktu yang lama, penggemar kami telah menunggu game ini untuk waktu yang lama. Dengan kampanye solo dan permainan multipemain gratis pertama kami yang sangat bagus. untuk Hari Raya, kami tidak ingin menunda-nunda lagi. Mari kita mulai, dan kita akan terus berubah dari sana, dari waktu ke waktu.”

Anda dapat melihat pembaruan video lengkap di bagian atas artikel, bersama dengan lebih banyak rencana untuk Halo Infinite dan tampilan lain di mana 343 bekerja. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Halo Infinite dan apa yang diharapkan dari penggemar dari rilis yang dimaksudkan tahun ini, pastikan untuk memeriksa hub game khusus kami.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!

Halo Infinite Tidak Akan Memiliki Kampanye Co-Op Atau Forge Saat Peluncuran, 343 Industri Dikonfirmasi – Lizlance

Klik untuk menonton media tersemat

343 Industries telah bekerja keras untuk memastikan Halo Infinite dirilis pada tahun 2021 dan setelah secara positif menerima musim beta Uji Penerbangan pertama, mudah untuk melihat mengapa begitu banyak penggemar Halo bersemangat untuk liburan. . Yang mengatakan, studio telah mengkonfirmasi beberapa berita tentang peluncuran Halo Infinite, terutama bahwa petualangan terbaru Master Chief tidak akan menampilkan co-op kampanye atau Forge sendiri saat peluncuran. Kabar baiknya adalah itu tidak akan mengakibatkan penundaan, tim menambahkan bahwa mereka masih menargetkan jendela liburan.

Dalam pembaruan video terbaru dari 343 Industries, kepala kreatif Joseph Staten memberikan berita terbaru tentang status peluncuran Halo Infinite. Meskipun pengecualian dari dua fitur ini pada saat peluncuran membuat frustrasi, dia dengan cepat membuktikan bahwa tim "berkomitmen 100 persen" untuk jangka waktu liburan, dengan atau tanpa kerja sama kampanye. "Sayangnya, sementara kami memfokuskan tim pada penghentian, dan benar-benar berkomitmen untuk pengalaman yang berkualitas untuk peluncuran, kami membuat keputusan yang sangat sulit untuk menunda pengiriman kampanye ke koperasi untuk peluncuran," katanya. kembali pada dua tahun terakhir, terutama tentang dampak COVID-19 pada budaya kerja. Dia menambahkan, "Dan kami juga membuat panggilan keras untuk menunda pengiriman peluncuran Forge sebelumnya juga."

“Di sisi koperasi, kami memiliki kesempatan untuk memainkan kampanye sepanjang waktu, sangat bagus, terbuka, non-linear mengambil kampanye Halo,” lanjut Staten. "Ini akan menawarkan lebih banyak fleksibilitas untuk menghapus basis Banished dari semua sudut yang berbeda, untuk memindahkan permainan dengan cara Anda sendiri. Namun, pada saat yang sama, itu rumit. Ketika Anda memikirkannya dalam sistem penyimpanan dan semua teknologi yang diperlukan untuk mendorong ini lebih banyak pengalaman non-linear, dan dalam pengalaman co-op lebih kompleks.” Oleh karena itu penundaan.

Dalam video di bagian atas artikel, Staten mengkonfirmasi bahwa sementara kampanye Forge dan co-op ditunda, 343 sesuai dengan jadwal peluncuran musiman untuk keduanya. Jadi, apa yang dirilis Halo Infinite, Anda mungkin bertanya-tanya? Dibutuhkan kisah pemain tunggal dan era pertama multipemain, yang dapat Anda pelajari lebih lanjut.

Halo Infinite diperkirakan akan dirilis selama musim liburan. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat hub game khusus kami di sini. Lakukan untuk Craig si Brute, jangan biarkan dia menggantung.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan ke situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!