Press "Enter" to skip to content

Posts tagged as “Menambahkan”

Berikutnya Pratinjau Multiplayer Halo Infinite Menambahkan Fitur Baru, Mungkin Tidak Mulai Besok – Lizlance

Putaran kedua pratinjau teknis Halo Infinite akan dimulai akhir pekan ini di konsol Xbox dan PC. Mereka yang mendaftar untuk program Halo Insider perlu memeriksa email atau akun mereka untuk melihat apakah mereka berpartisipasi. Jika ya, bersiaplah untuk tidak hanya satu tetapi dua akhir pekan penuh dari suite multipemain yang diperluas dibandingkan dengan tes sebelumnya.

Direktur Komunitas Brian Jarrard menyelenggarakan streaming yang menampilkan gameplay dari pratinjau multipemain. Jarrard memulai dengan beberapa "berita terbaru" bahwa mungkin ada pergeseran waktu yang melibatkan jadwal tes karena beberapa masalah yang ditemukan dalam pembuatan penerbangan. Besok seharusnya menjadi awal tes, tetapi ada kemungkinan besar itu akan mengalami penundaan singkat. Jarrard juga mengumumkan bahwa porsi tes Big Team Battle akan menjadi bagian dari tes akhir pekan kedua. Mereka yang belum menerima tes harus mencari cara tambahan untuk mengakses tes minggu depan. 343 saat ini sedang mencari cara untuk "memperluas corong" untuk memungkinkan orang dalam Xbox tertentu dan teman-teman pengguna Steam untuk bersenang-senang.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=sqQMLD3Pn3Q[/embed]

Segala sesuatu dari tes sebelumnya akan dapat diakses di penerbangan baru, termasuk pertandingan bot, tiket pertempuran, dan Latihan Senjata. Recharge, Free Fire, dan peta Bazaar juga akan kembali. Bot tidak akan lagi mengalami peningkatan kesulitan setiap hari melainkan campuran level AI dalam sekelompok bot.

Mereka yang mencari sesuatu yang lebih bermakna daripada pertandingan empat lawan empat akan senang melihat kedatangan Pertempuran Tim Besar, yang memungkinkan pertandingan 12 lawan 12 besar, dengan Tangkap Bendera tersedia dalam mode ini. BTB juga memiliki peta terbaru, Fragmentasi. Peta Pertempuran Tim Besar ini terletak di ngarai seperti sekrup yang memberikan getaran Valhalla dari Halo 3. Ada banyak menara heksagonal dan struktur Forerunner yang terbuang dari tanah di sekitar atmosfer. Gua jarahan adalah sub-tujuan baru di peta yang lebih besar, memungkinkan AI pendamping Anda untuk meretas ke dalam brankas yang terkunci dan menuai keuntungan dari senjata dan barang lain yang Anda temukan di dalamnya. Peta baru lainnya yang menampilkan basis Forerunner ganda di lokasi gurun yang disebut Behemoth membawa gameplay kendaraan ke pertempuran Halo 4v4.

Akademi sedang mengembangkan tes baru ini. Akan ada beberapa cara baru untuk memasukkan pemain di Halo Multiplayer. Misi tutorial dan Mode Pelatihan, pertandingan bot tanpa batas dengan opsi tutorial tambahan berlapis di atas, memberi pemula tempat yang aman untuk mempelajari tali Halo. Latihan Senjata juga merupakan bagian dari Akademi. Mereka akan menampilkan semua senjata proyektil untuk diuji kali ini, bersama dengan gerakan bot yang diperbarui dan AI untuk pengalaman menembak yang lebih menantang.

Pengujian untuk Pratinjau Teknis Halo Infinite kedua akan dimulai besok, Kamis, 23 September hingga Senin pagi, 26 September, meskipun, seperti yang disebutkan di atas, waktu ini dapat berubah. Akhir pekan kedua dengan kedatangan Big Team Battle dijadwalkan akan ditayangkan Kamis, 30 September hingga Senin, 4 Oktober. Peluncuran penuh Halo Infinite adalah 8 Desember di Xbox Series X / S, Xbox One, dan PC. Semoga sukses di sana, Spartan.

Pembaruan Besar Phasmophobia Menambahkan Hantu Baru, Peralatan Lebih Baik, Dan Banyak Lagi – Lizlance

Exposition adalah pembaruan terbaru dari Phasmophobia, membawa sejumlah besar konten baru untuk dinikmati para gamer dan saya takut. Tidak hanya perlengkapan dalam game yang mendapatkan beberapa peningkatan yang diperlukan, tetapi juga ada hantu baru yang menakuti kita.

Apa yang baru di Fasmofobia?

Mari kita mulai dengan satu aspek yang tidak pernah gagal mengecewakan saya: sprint. Dengan ini, maksud saya pada awalnya, Anda tidak bisa melakukannya. Secara teknis, Anda "bisa", tetapi apakah itu realistis? Tidak ada perubahan kecepatan. Kemudian perlahan-lahan menjadi lebih baik, tetapi sekarang pemain dapat berlari selama tiga detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan tingkat pengisian ulang lima detik. Kecepatan berjalan juga telah berubah, sekarang pada kecepatan yang sama dengan "sprint lama".

Dua hantu baru juga telah ditambahkan bersama dengan Myling dan Goryo, yang berarti peralatan baru diperlukan untuk memastikan Anda selamat dari perburuan. Dengan Proyektor DOTS, jauh lebih mudah untuk menemukan bukti ketika mencoba mempersempit jenis jahat yang memburu Anda, meskipun hati-hati. Ini juga dilakukan dengan pembaruan baru di mana jika Anda memiliki peralatan elektronik, ghostie akan tahu di mana Anda berada.

Selain hantu baru, semua jenis hantu memiliki beberapa perubahan bukti untuk menyeimbangkan meta baru. Ini juga mencakup tweak UI baru, perubahan visual, dan efek suara baru.

Untuk melihat semua yang baru dalam pembaruan Exposition Phasmophobia, lihat catatan tambalan lengkap di bawah ini, milik Steam:

pelumasan

  • Anda sekarang dapat berlari 3 detik dengan kecepatan lebih tinggi dengan pengisian ulang 5 detik
  • Kecepatan berjalan pemain ditingkatkan ke kecepatan sprint sebelumnya
  • VR Teleporting: Untuk mereplikasi sprint, kami menambahkan lingkaran UI dalam dan luar untuk mewakili jangkauan teleportasi (berjalan / berlari), ukurannya sesuai tergantung pada seberapa jauh pemain memilih untuk berteleportasi
  • Hantu meningkatkan kecepatan saat berburu ketika mereka melihat Anda
  • Menurunkan penundaan penundaan hantu sebelum dipindahkan, dari 5 menjadi 3 detik

Baru

  • Menambahkan dua jenis hantu; Goryo dan Myling.
  • Menambahkan peralatan baru untuk menemukan jenis bukti baru: Proyektor DOTS
  • Peralatan elektronik sekarang akan memperingatkan hantu tentang posisi Anda selama berburu (mirip dengan suara). Bunuh mereka sebelum mereka bersembunyi!
  • Perburuan kini memengaruhi semua peralatan elektronik dengan suara dan visual baru
  • Mikrofon parabola sekarang memungkinkan Anda mendengar "suara paranormal" saat membidik ke arah hantu
  • Anda sekarang dapat mengaktifkan Head Bob di pengaturan
  • Semua peralatan (minus Sensor Suara) memiliki visual dan efek baru
  • Efek pasca-pemrosesan baru untuk gamer dan CCTV

Perubahan

  • Semua jenis hantu telah mengubah bukti mereka untuk memberi ruang bagi 2 hantu baru dan proyektor DOTS
  • Selama berburu, peralatan dan pencahayaan hanya akan terpengaruh saat berada dalam jangkauan phantom
  • Langkah acak hantu hanya dapat didengar melalui Mikrofon Parabola
  • Glowstick berkedip selama 30 detik kemudian menghilang selama 30 detik berikutnya
  • Teks kotak roh diganti dengan ikon untuk menunjukkan apakah hantu itu merespons
  • Banyak suara telah diganti
  • Fungsi Sensor Inframerah terintegrasi dengan Sensor Gerak
  • Pencahayaan telah ditingkatkan di sebagian besar peta
  • 'Objek penempatan pembantu' memiliki visual baru
  • Pencahayaan volumetrik telah ditingkatkan di semua peta untuk mengurangi kabut
  • Saat bermain solo, Anda tidak perlu lagi menggunakan Push To Talk untuk Spirit Box (jika dimatikan dalam pengaturan)
  • Hantu tidak lagi terlihat di awal perburuan sampai mulai bergerak
  • Warna kulit tangan pemain sekarang akan berubah berdasarkan karakter yang Anda mainkan
  • Tutorial telah diperbarui dengan jenis bukti baru dan visual baru
  • VR: Jurnal selalu dipegang di tangan kiri
  • Mikrofon Parabola hanya dapat digunakan saat di dalam ruangan
  • Banyak penyesuaian visual
  • Banyak tweak UI

Memperbaiki

  • Ungkapan "tunjukkan kami" tidak lagi membuat kontak ganda dengan hantu
  • Memperbaiki bug di mana Anda dapat menonaktifkan kotak Roh statis dengan memilihnya dengan sesuatu yang lain di tangan Anda
  • Memperbaiki bug di mana acara hantu hanya akan menurunkan kewarasan tuan rumah
  • Memperbaiki bug di mana ketukan jendela hantu tidak memberikan bukti interaksi dengan sebagian besar jendela
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek dengan pengenalan suara secara berurutan dengan cepat
  • Memperbaiki kerusakan multipemain standar untuk host Asylum di multipemain
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa memaksa hantu untuk mengakhiri perburuan menggunakan pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa membuat hantu berinteraksi dengan objek saat Anda mati dalam pengenalan suara
  • Memperbaiki bug di mana Anda tidak selalu bisa mendapatkan peta kecil di layar pemilihan peta
  • Memperbaiki bug di mana sensor tidak dapat ditempatkan di beberapa pintu
  • Memperbaiki bug di mana dengan cepat mengambil sensor akan membuatnya tetap menyala di tangan Anda.
  • Memperbaiki masalah dengan menempatkan pemusnahan di berbagai level
  • Memperbaiki bug di mana Dan dan Finlandia berada dalam urutan yang salah dalam pilihan bahasa
  • Memperbaiki bug di mana animasi hantu hanya akan diputar jika Anda adalah tuan rumahnya
  • Memperbaiki bug di mana suara peralatan rusak saat dipegang oleh karakter wanita

Jika komentar masih ditampilkan sebagai dinonaktifkan, pembaruan situs terjadi di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap dapat mendukung mereka dan segera menjalankannya sehingga komunitas kami kembali berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang segala hal yang terkait dengan game!